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Guía de crianza en PokeMMO

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La crianza es la forma de conseguir un Pokémon con los IV y la naturaleza que quieres en PokeMMO. También es donde se va la mayor parte del dinero del juego, porque las reglas son estrictas: los dos padres se consumen cada vez que recoges un huevo.

Esta guía explica las reglas tal como las aplica PokeMMO, que no siempre son las de los juegos Pokémon oficiales, y cuántos Pokémon cuesta de verdad cada objetivo. Cuando sepas lo que quieres, el planificador de crianza calcula el camino más barato a partir de los Pokémon que ya tienes.

Última comprobación: 6 de noviembre de 2026.

Cómo funciona la Guardería

Dejas dos Pokémon compatibles en la Guardería y recoges un huevo. A cambio, la Guardería se queda con los dos padres: un Pokémon solo sirve una vez. Por eso un proyecto de crianza es un árbol: cada Pokémon de arriba sale de otros dos, que salen cada uno de otros dos, y así sucesivamente.

  • El huevo es de la especie de la madre (su primera fase), o de la del padre que no es Ditto.
  • Puedes pagar para elegir el sexo del huevo. Cuanto más raro es ese sexo en la especie, más caro; es gratis cuando la especie solo tiene un sexo.
  • Las crías como Pichu no crían: es el miembro evolucionado de la familia el que pone el huevo.

Heredar los IV

Para cada estadística, el huevo recibe el IV de uno de los padres o un valor intermedio. Dos cosas lo hacen seguro:

  • Un IV que comparten los dos padres está garantizado. Dos padres con 31 en Velocidad siempre dan 31 en Velocidad.
  • Un objeto Recio garantiza la estadística del padre que lo lleva: Pesa Recia (PS), Brazal Recio (Ataque), Cinto Recio (Defensa), Lente Recia (At. Esp.), Banda Recia (Def. Esp.) y Franja Recia (Velocidad).

Para hacer un Pokémon con k IV perfectos, se cruzan dos Pokémon con k−1 IV perfectos que comparten k−2, cada uno con el objeto Recio de la estadística que le falta al otro. Cada IV perfecto duplica el número de Pokémon necesarios:

ObjetivoPokémon baseCrianzas
2×3121
3×3143
4×3187
5×311615
5×31 + naturaleza3231

Estas cifras parten de Pokémon con un solo 31 cada uno. Los que ya tienes con dos o tres IV perfectos eliminan ramas enteras del árbol: es justo lo que el planificador busca en tu caja.

Conseguir la naturaleza correcta

La naturaleza pasa con una Piedraeterna que lleva uno de los padres. Ese padre no puede llevar a la vez un objeto Recio, así que la naturaleza cuesta un nivel más en el árbol: un 5×31 con naturaleza sale de un 4×31 con naturaleza que lleva la Piedraeterna y de un 5×31 con el objeto Recio de la estadística que falta.

Lo más barato es poner la naturaleza pronto, en uno de los Pokémon base, y no en el último cruce.

Quién puede criar con quién

PokeMMO tiene sus propias reglas aquí, y cuentan a la hora de elegir los Pokémon base:

PokémonPuede criar conEjemplo
Especie con macho y hembraun macho de cualquier especie que comparta grupo huevo, o DittoGarchomp
Asexuadootro asexuado de la misma familia, o DittoVoltorb con Electrode
Solo machosolo DittoTauros
Legendario y singularno críaEntei, Darkrai
Dittotodo lo anterior, pero no otro Ditto

Como el huevo toma la especie de la madre, un padre de otra especie es siempre el macho. Los grupos huevo y compañeros de cada especie están en su ficha de la Pokédex.

Los movimientos huevo

En PokeMMO, los dos padres transmiten sus movimientos: el huevo recibe cualquier movimiento que conozca uno u otro, siempre que su especie pueda aprenderlo. En los juegos de quinta generación solo lo hacía el padre.

En un árbol de crianza, cada cruce intermedio es de la especie objetivo: un movimiento que conozca cualquier Pokémon base (salvo Ditto) puede subir hasta el último. Cuando ningún Pokémon compatible aprende el movimiento por sí mismo, se pasa primero por otra especie. Muchos movimientos huevo de los juegos oficiales pasaron a ser movimientos de tutor en PokeMMO: la lista de movimientos huevo muestra lo que queda para cada familia.

Huevos alfa y shiny

  • Un huevo solo es alfa si los dos padres son alfa, y entonces lo es siempre. Si uno de los padres es Ditto, tiene que ser un Ditto alfa.
  • Dos padres shiny siempre dan un huevo shiny.

Estas dos reglas hacen que cuente cada Pokémon base del árbol: por eso los proyectos alfa y shiny salen tan caros. Más detalles en la guía de alfas y en la guía de caza de shiny.

Planificar antes de comprar

  1. Haz la lista de los Pokémon que tienes: la importación desde PokeMMO los lee en la exportación del juego.
  2. Elige el objetivo, sus IV perfectos y su naturaleza en el planificador de crianza.
  3. Compara los planes: el planificador pone precio a cada Pokémon y objeto que falta con los precios del GTL del día.
  4. Sigue el árbol de abajo arriba, dando a cada padre el objeto Recio o la Piedraeterna que indica el plan.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos Pokémon hacen falta para un 5x31 en PokeMMO?

16 Pokémon base con un IV perfecto cada uno, para 15 crianzas. Con naturaleza, 32 Pokémon y 31 crianzas. Los Pokémon que ya tienes con varios IV perfectos reducen esa cifra.

¿Pueden criar los legendarios en PokeMMO?

No. Los legendarios y singulares no crían. Los asexuados, en cambio, pueden criar con otro asexuado de su familia o con Ditto.

¿Transmiten los dos padres los movimientos huevo en PokeMMO?

Sí. El huevo recibe cualquier movimiento que conozca uno u otro padre, siempre que su especie pueda aprenderlo.