- Estrellas:
- ★★★★★★
- Disponibilidad:
- Siempre disponible
- Ubicación:
- Isla Plenilunio, Sinnoh (barco desde Ciudad Canal; habla antes con el PNJ junto a la casa del marinero)
- Pokémon EO necesarios:
- 4
- Recompensas:
- Cresselia y 30 Plumas Lunares; 20 Plumas Lunares en las revanchas semanales
- Pokédex EO completado
- 4 Pokémon EO en el equipo
Incursión de Cresselia
| Acero | Agua | Bicho | Dragón | Eléctrico | Fantasma | Fuego | Hielo | Lucha | Normal | Planta | Psíquico | Roca | Siniestro | Tierra | Veneno | Volador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 |
- Débil contra
- Bicho×2Siniestro×2Fantasma×2
- Resiste
- Lucha×½Psíquico×½
- Inmune a
- Ninguno
Cresselia en la incursión
PsíquicoRayoBola Sombra
- 100% — Vínculo Espejo: cuando un Pokémon se debilita, todos los Pokémon de la misma especie de ese lado se debilitan también.
- 80% — Paz Mental.
- 75% — Ataques alternos: a un golpe físico le debe seguir uno especial, y al revés.
- 65% — Espacio Raro.
- 50% — Cambia la regla de alternar el tipo de daño.
- 25% — Paz Mental.
Refuerzos
NinetalesJuego Sucio
LilligantMeteorobola
Solo los movimientos que citan las guías; los refuerzos tienen más.
The Three Musketeers v2.1
La estrategia más rápida: tres Bisharp con Golpe Bajo mientras Seducción, Conjuro y Velo Sagrado bloquean a Cresselia, luego golpes Siniestro y Fantasma, Milotic y Empoleon con Salmuera, y Buena Baza para rematar en 10-11 turnos.
4 jugadores · Estrategia de Cadoiz, RogueMaster (Phoebe), Th3Fastest, OhKaibaBoy · Actualizado: 2026-03-19
- Cada jugador necesita el Pokédex EO completado y 4 Pokémon EO en el equipo.
- Vínculo Espejo: cuando un Pokémon se debilita, todos los Pokémon de la misma especie de tu lado se debilitan con él.
- A partir del 75 %, alterna golpes físicos y especiales: un segundo golpe del mismo tipo seguido no hace nada.
- El orden de velocidad importa: copia las estadísticas de la guía, los objetivos de la IA dependen de ellas.
Jugador 1
🥚 Criar este equipo (6)
Hippowdon
Seducción
Habilidad: Chorro Arena · Objeto: Hierba Blanca
IV a 31:PSDfEVel
20 Def. Esp. / 252 Vel., el resto en Def. Aguanta 2 golpes en el turno 2.
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Whimsicott
Pantalla de Luz
Objeto: Refleluz
Cualquier usuario rápido de Pantalla de Luz (Scyther, Volcarona). Evita los EV en Def. Esp.
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DarmanitanFirme
Envite Ígneo
Habilidad: Potencia Bruta · Objeto: Cinta Elección
IV a 31:Ata
Debe quedarse por debajo de 269 de Velocidad. Honchkrow, Durant o un Scyther con Experto pueden sustituirlo.
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BraviaryFirme
Buena Baza
Habilidad: Competitivo · Objeto: Baya Magua
IV a 31:AtaVel
6 PS / 252 Ata. / 252 Vel.
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MiloticMansa
SalmueraVelo SagradoChapoteo Lodo
Habilidad: Tenacidad · Objeto: Capa Furtiva
IV a 31:PSAtEDfE
IV de Velocidad 0-1. Chapoteo Lodo es un movimiento huevo.
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EmpoleonModesta
NeblinaRespiroSalmuera
Habilidad: Tenacidad · Objeto: Restos
IV a 31:PSAtEDfE
252 PS / 252 At. Esp. Nunca una naturaleza +Def. Esp.
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Jugador 2
🥚 Criar este equipo (6)

BisharpFirme
Golpe Bajo
Habilidad: Competitivo · Objeto: Vidasfera
IV a 31:PSAtaDfE
252 Ata. / 252 Def. Esp.
🥚 Criar este Pokémon

BraviaryFirme
Buena Baza
Habilidad: Competitivo · Objeto: Chaleco Asalto
IV a 31:AtaVel
6 PS / 252 Ata. / 252 Def. Esp.
🥚 Criar este Pokémon
MiloticModesta
Salmuera
Habilidad: Tenacidad · Objeto: Capa Furtiva
IV a 31:PSAtEDfE
🥚 Criar este Pokémon
EmpoleonModesta
Salmuera
Habilidad: Tenacidad · Objeto: Gafas Elección
IV a 31:PSAtEDfEVel
6 PS / 232 At. Esp. / 252 Def. Esp. / 20 Vel.
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Jugador 3
🥚 Criar este equipo (6)
Breloom
Velo Sagrado
Objeto: Pañuelo Elección
252 Vel. Alakazam, Scyther, Venusaur o Tentacruel pueden sustituirlo.
🥚 Criar este Pokémon
BisharpFirme
Golpe Bajo
Habilidad: Competitivo · Objeto: Cinta Elección
IV a 31:AtaDfE
252 PS / 168 Ata. / 88 Def. Esp.: debe sobrevivir justo al turno 3.
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Crobat
Bomba Ácida
Sin objeto. Exactamente 311 PS y 196 Def. Esp. para caer de un golpe; Weezing o Smeargle también valen.
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GothitelleModesta
Bola Sombra
Habilidad: Tenacidad · Objeto: Gafas Elección
IV a 31:PSAtEDfE
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CrawdauntFirme
Lanzamiento
Habilidad: Adaptable · Objeto: Flecha Venenosa
IV a 31:PSAtaDfE
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TyranitarFirme
SeducciónBuena BazaMalicioso
Habilidad: Chorro Arena · Objeto: Bola Férrea
IV a 31:PSAtaDfEVel
124 PS / 252 Ata. / 132 Def. Esp.
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Jugador 4
🥚 Criar este equipo (6)
Xatu
Conjuro
Objeto: Pañuelo Elección
Conjuro evita los golpes críticos. EV en PS y Velocidad.
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BisharpFirme
Golpe Bajo
Habilidad: Competitivo · Objeto: Vidasfera
IV a 31:PSAtaDfE
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GengarModesta
Infortunio
Habilidad: Cuerpo Maldito · Objeto: Gema Fantasma
IV a 31:AtEVel
Más lento que Sharpedo, más rápido que Cresselia (269+). Haunter también vale.
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GothitelleModesta
Bola Sombra
Habilidad: Tenacidad · Objeto: Gafas Elección
IV a 31:AtE
🥚 Criar este Pokémon

| Turno | Jugador 1 | Jugador 2 | Jugador 3 | Jugador 4 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 | ||||
| 6 | ||||
| 7 | ||||
| 8 | ||||
| 9 | ||||
| 10 | ||||
| 11 |
Turno 2 — Hippowdon solo tiene que aguantar dos golpes (Hierba Blanca).
Turno 11 — Rara vez hace falta: la incursión suele acabar en el turno 10.