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Incursión de Terrakion

Estrellas:
★★★★★★
Disponibilidad:
Siempre disponible
Ubicación:
Calle Victoria, Teselia
Pokémon EO necesarios:
4
Recompensas:
Terrakion
  • Pokédex EO completado (Monte Plateado desbloqueado)
  • 4 Pokémon EO en el equipo
Terrakion
RocaLucha
Debilidades del jefe
Tipo de Terrakion:RocaLucha
Daño que recibe Terrakion según el tipo del ataque.
AceroAguaBichoDragónEléctricoFantasmaFuegoHieloLuchaNormalPlantaPsíquicoRocaSiniestroTierraVenenoVolador
×2×2×½×1×1×1×½×1×2×½×2×2×½×½×2×½×1
Débil contra
Lucha×2Planta×2Tierra×2Psíquico×2Acero×2Agua×2
Resiste
Bicho×½Siniestro×½Fuego×½Normal×½Veneno×½Roca×½
Inmune a
Ninguno
2 estrategias

Terrakion en la incursión

Habilidad: Justiciero · Objeto: Baya Ziuela

TerremotoEspada SantaRoca AfiladaPuya Nociva

PS
910
Ata
256
Def
900
AtE
144
DfE
900
Vel
108
  • 100% — Escudo progresivo: cada golpe del mismo tipo le da un 9 % más de resistencia a ese tipo.
  • 81% — Danza Espada.
  • 67% — Tormenta Arena permanente.
  • 51% — Una lluvia de ataques: +1 de prioridad en todas sus acciones el turno siguiente.
  • 34% — Protección, durante 3 acciones del jefe.
  • 21% — El primer Pokémon en moverse recibe una Sorpresa sin tipo.

Refuerzos

  • ExcadrillExcadrillÍmpetu Arena · Arena Fina · Terremoto · Tijera X · Avalancha · Cabeza de Hierro
  • GigalithGigalithPoder Arena · Gema Normal · Terremoto · Explosión · Roca Afilada · Fuerza Bruta
  • HippowdonHippowdonPoder Arena · Tabla Terrax · Colmillo Rayo · Terremoto · Roca Afilada · Triturar
  • SandslashSandslashÍmpetu Arena · Gema Tierra · Terremoto · Chupavidas · Sísmico · Roca Afilada
  • DugtrioDugtrioPoder Arena · Gema Siniestra · Juego Sucio · Terremoto · Roca Afilada · Tajo Umbrío
  • StoutlandStoutlandÍmpetu Arena · Pañuelo de Seda · Colmillo Ígneo · Voltio Cruel · Retribución · Triturar

Los refuerzos tienen 25 IV en todo y 252 EV en Velocidad.

Lucid Clay

La estrategia que recomienda The Council, sin azar si los sets son correctos: Intimidación y pantallas, daño de Agua de Samurott, cuatro Claydol que copian mejoras y usan Cambia Fuerza bajo Espacio Raro, Giro Bola de Ferrothorn, luego Mazazo de Torterra y remates de Lucha.

Guía original ↗

4 jugadores · Estrategia de Jejgunz, Chaz, Veldmuus, Rainer (The Council) · Actualizado: 2026-04-29

  • Cada jugador necesita el Pokédex EO completado (Monte Plateado desbloqueado) y 4 Pokémon EO en el equipo.
  • Escudo progresivo: cada golpe de un tipo ya usado se resiste un poco más, así que varía los tipos.
  • Habilidades ocultas: Sableye y Murkrow (Bromista), Torterra (Caparazón), Garchomp (Piel Tosca). Movimientos huevo: Vasta Guardia y Cosquillas de Torterra.
  • Stantler

    Stantler

    Reflejo

    Habilidad: Intimidación · Objeto: Pañuelo Elección

    Cualquier IV. Gyarados o Arcanine con Intimidación y sin EV en PS/Def. también valen.

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  • Samurott

    SamurottModesta

    HidrobombaHidrocañón

    Habilidad: Torrente · Objeto: Vidasfera

    IV a 31:PSDefAtE

    IV de Velocidad 13+, 252 At. Esp.

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  • Poliwrath

    Poliwrath

    Tambor

    Objeto: Casco Dentado

    252 Vel.; cualquier IV y naturaleza.

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  • Claydol

    ClaydolAgitada

    AutosugestiónReflejoTaladradora

    Habilidad: Levitación · Objeto: Refleluz

    IV a 31:PSAtaDef

    IV de Velocidad 0. 136 PS / 116 Ata. / 252 Def. / 4 Vel.

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  • Sableye

    Sableye

    CosquillasÚltimo Lugar

    Habilidad: Bromista · Objeto: Baya Jaboca

    252 PS / 252 Def., IV de PS y Def. 15+.

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  • Torterra

    TorterraFirme

    Vasta GuardiaCosquillasMazazo

    Habilidad: Caparazón · Objeto: Semilla Milagro

    IV a 31:Ata

    IV de PS y Def. 25+. 252 Ata. / 252 Def.

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  • Stantler

    Stantler

    Truco

    Habilidad: Intimidación · Objeto: Llamasfera

    Pasa la Llamasfera a Terrakion con Truco.

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  • Samurott

    SamurottModesta

    HidrobombaHidrocañón

    Habilidad: Torrente · Objeto: Vidasfera

    IV a 31:PSDefAtE

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  • Claydol

    ClaydolAgitada

    AutosugestiónCabezazo ZenTaladradora

    Habilidad: Levitación · Objeto: Baya Jaboca

    IV a 31:PSAtaDef

    IV de Velocidad 0. 252 Ata. / 200 Def. / 12 Vel.

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  • Ferrothorn

    FerrothornAudaz

    Giro Bola

    Habilidad: Punta Acero · Objeto: Cinta Elección

    IV a 31:Ata

    25+ en PS y Def., IV de Velocidad 14 o menos. 88 PS / 168 Ata. / 252 Def.

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  • Sableye

    Sableye

    Fuego Fatuo

    Habilidad: Bromista

    Sin objeto, cualquier IV.

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  • Torterra

    TorterraFirme

    MazazoCosquillasVasta Guardia

    Habilidad: Caparazón · Objeto: Casco Dentado

    IV a 31:Ata

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  • Pelipper

    Pelipper

    Despejar

    Habilidad: Llovizna · Objeto: Pañuelo Elección

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  • Jirachi

    Jirachi

    ConjuroDeseo

    Habilidad: Dicha · Objeto: Baya Jaboca

    IV a 31:PSDef

    100 EV en Def., sin naturaleza -Def.

  • Claydol

    ClaydolAgitada

    CambiafuerzaVelo SagradoGravedadExplosión

    Habilidad: Levitación · Objeto: Capa Furtiva

    IV a 31:PSAtaDef

    252 PS / 152 Def. Explosión solo sirve para atraer Colmillo Ígneo.

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  • Smeargle

    Smeargle

    Conjuro

    Sin objeto; cualquier set.

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  • Gallade

    GalladeFirme

    AnticipoEspacio RaroA Bocajarro

    Objeto: Gema Lucha

    IV a 31:Ata

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  • Conkeldurr

    ConkeldurrFirme

    Patada Baja

    Habilidad: Agallas · Objeto: Cinta Elección

    IV a 31:PSAtaDef

    252 PS / 252 Ata., IV de PS y Def. 20+.

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TurnoJugador 1Jugador 2Jugador 3Jugador 4
1StantlerStantlerReflejoStantlerStantlerTrucoMurkrowMurkrowViento AfínPelipperPelipperDespejar
2SamurottSamurottHidrobombaSamurottSamurottHidrobombaSamurottSamurottHidrobombaJirachiJirachiConjuro
3SamurottSamurottHidrocañónSamurottSamurottHidrocañónSamurottSamurottHidrocañónJirachiJirachiDeseo
4PoliwrathPoliwrathTamborClaydolClaydolAutosugestiónClaydolClaydolEspacio RaroClaydolClaydolCambiafuerza
5ClaydolClaydolAutosugestiónClaydolClaydolCabezazo ZenClaydolClaydolAutosugestiónClaydolClaydolVelo Sagrado
6ClaydolClaydolReflejoClaydolClaydolCabezazo ZenClaydolClaydolCabezazo ZenClaydolClaydolGravedad
7ClaydolClaydolTaladradoraClaydolClaydolTaladradoraClaydolClaydolTaladradoraSmeargleSmeargleConjuro
8SableyeSableyeCosquillasFerrothornFerrothornGiro BolaFerrothornFerrothornGiro BolaGalladeGalladeAnticipo
9SableyeSableyeÚltimo LugarFerrothornFerrothornGiro BolaFerrothornFerrothornGiro BolaGalladeGalladeEspacio Raro
10TorterraTorterraMazazoSableyeSableyeFuego FatuoMedichamMedichamA BocajarroGalladeGalladeA Bocajarro
11TorterraTorterraVasta GuardiaTorterraTorterraCosquillasGarchompGarchompRefuerzoConkeldurrConkeldurrPatada Baja
12TorterraTorterraMazazoTorterraTorterraMazazoGarchompGarchompRefuerzoConkeldurrConkeldurrPatada Baja

Turno 4 — El Claydol del jugador 2 copia las mejoras del jugador 1; el Cambia Fuerza del jugador 4 va al refuerzo Stoutland.

Turno 5 — El Claydol del jugador 3 copia las mejoras del jugador 2.

Turno 12 — Terrakion suele caer aquí; si no, otra ronda de Mazazo y Refuerzo.