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Raids
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Raid Cresselia

Étoiles:
★★★★★★
Disponibilité:
En permanence
Lieu:
Île Pleine Lune, Sinnoh (bateau depuis Joliberges ; parle d'abord au PNJ près de la maison du marin)
Pokémon OT requis:
4
Récompenses:
Cresselia et 30 Lunaile ; 20 Lunaile lors des revanches hebdomadaires
  • Pokédex OT complété
  • 4 Pokémon OT dans l'équipe
Cresselia
Psy
Faiblesses du boss
Type de Cresselia :Psy
Dégâts subis par Cresselia selon le type de l'attaque.
AcierCombatDragonEauÉlectrikFeuGlaceInsecteNormalPlantePoisonPsyRocheSolSpectreTénèbresVol
×1×½×1×1×1×1×1×2×1×1×1×½×1×1×2×2×1
Faible contre
Insecte×2Ténèbres×2Spectre×2
Résiste à
Combat×½Psy×½
Immunisé contre
Aucun
3 stratégies

Cresselia en raid

PsykoTonnerreBall’Ombre

  • 100% — Lien Miroir : quand un Pokémon tombe, tous les Pokémon de la même espèce de ce côté tombent aussi.
  • 80% — Plénitude.
  • 75% — Attaques alternées : un coup physique doit suivre un coup spécial, et inversement.
  • 65% — Distorsion.
  • 50% — La règle d'alternance du type de dégâts change.
  • 25% — Plénitude.

Adds

  • FeunardFeunardTricherie
  • FragiladyFragiladyBall’Météo

Seulement les attaques citées par les guides ; les adds en ont d'autres.

The Three Musketeers v2.1

La strat la plus rapide : trois Scalproie en Coup Bas pendant que Attraction, Air Veinard et Rune Protect verrouillent Cresselia, puis des coups Ténèbres et Spectre, les Milobellus et Pingoléon à la Saumure, et Assurance pour finir en 10-11 tours.

Guide d'origine ↗

4 joueurs · Stratégie de Cadoiz, RogueMaster (Phoebe), Th3Fastest, OhKaibaBoy · Mise à jour : 2026-03-19

  • Chaque joueur doit avoir complété le Pokédex OT et avoir 4 Pokémon OT dans l'équipe.
  • Lien Miroir : quand un Pokémon tombe, tous les Pokémon de la même espèce de ton côté tombent avec lui.
  • À partir de 75 %, alterne coups physiques et spéciaux : un deuxième coup du même genre à la suite ne fait rien.
  • L'ordre de vitesse compte : respecte les stats du guide, les cibles de l'IA en dépendent.
  • Hippodocus

    Hippodocus

    Séduction

    Talent : Sable Volant · Objet : Herbe Blanche

    IV à 31 :PVDSpVit

    20 Déf Spé / 252 Vit, le reste en Déf. Encaisse 2 coups au tour 2.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Farfaduvet

    Farfaduvet

    Mur Lumière

    Objet : Lumargile

    N'importe quel lanceur rapide de Mur Lumière (Insécateur, Pyrax). Pas d'EV en Déf Spé.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Darumacho

    DarumachoRigide

    Boutefeu

    Talent : Sans Limite · Objet : Bandeau Choix

    IV à 31 :Att

    Doit rester sous 269 de Vitesse. Corboss, Fermite ou Insécateur Technicien peuvent le remplacer.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Gueriaigle

    GueriaigleRigide

    Assurance

    Talent : Acharné · Objet : Baie Pommo

    IV à 31 :AttVit

    6 PV / 252 Atq / 252 Vit.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Milobellus

    MilobellusDiscret

    SaumureRune ProtectLance-Boue

    Talent : Battant · Objet : Cape Obscure

    IV à 31 :PVASpDSp

    0-1 en IV Vitesse. Lance-Boue est une capacité œuf.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Pingoléon

    PingoléonModeste

    BrumeAtterrissageSaumure

    Talent : Battant · Objet : Restes

    IV à 31 :PVASpDSp

    252 PV / 252 Atq Spé. Jamais de nature +Déf Spé.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Chapignon

    Chapignon

    Rune Protect

    Objet : Mouchoir Choix

    252 Vit. Alakazam, Insécateur, Florizarre ou Tentacruel peuvent le remplacer.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Scalproie

    ScalproieRigide

    Coup Bas

    Talent : Acharné · Objet : Bandeau Choix

    IV à 31 :AttDSp

    252 PV / 168 Atq / 88 Déf Spé : il doit survivre de justesse au tour 3.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Nostenfer

    Nostenfer

    Bombe Acide

    Sans objet. Exactement 311 PV et 196 Déf Spé pour tomber en un coup ; Smogogo ou Queulorior marchent aussi.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Sidérella

    SidérellaModeste

    Ball’Ombre

    Talent : Battant · Objet : Lunettes Choix

    IV à 31 :PVASpDSp

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Colhomard

    ColhomardRigide

    Dégommage

    Talent : Adaptabilité · Objet : Pic Venin

    IV à 31 :PVAttDSp

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Tyranocif

    TyranocifRigide

    SéductionAssuranceGroz’Yeux

    Talent : Sable Volant · Objet : Balle Fer

    IV à 31 :PVAttDSpVit

    124 PV / 252 Atq / 132 Déf Spé.

    🥚 Breeder ce Pokémon
TourJoueur 1Joueur 2Joueur 3Joueur 4
1HippodocusHippodocusSéductionDimoretDimoretDégommageChapignonChapignonRune ProtectXatuXatuAir Veinard
2HippodocusHippodocus—ScalproieScalproieCoup BasScalproieScalproieCoup BasScalproieScalproieCoup Bas
3FarfaduvetFarfaduvetMur LumièreScalproieScalproieCoup BasScalproieScalproieCoup BasScalproieScalproieCoup Bas
4DarumachoDarumachoBoutefeuSharpedoSharpedoAssuranceNostenferNostenferBombe AcideEctoplasmaEctoplasmaChâtiment
5GueriaigleGueriaigleAssuranceGueriaigleGueriaigleAssuranceSidérellaSidérellaBall’OmbreSidérellaSidérellaBall’Ombre
6MilobellusMilobellusRune ProtectMilobellusMilobellusSaumureColhomardColhomardDégommageLippoutouLippoutouAir Veinard
7MilobellusMilobellusLance-BoueMilobellusMilobellusSaumureTyranocifTyranocifSéductionCrocoribleCrocoribleAssurance
8MilobellusMilobellusSaumureMilobellusMilobellusSaumureTyranocifTyranocifAssuranceCrocoribleCrocoribleAssurance
9PingoléonPingoléonBrumePingoléonPingoléonSaumureTyranocifTyranocifSéductionCrocoribleCrocoribleAssurance
10PingoléonPingoléonAtterrissagePingoléonPingoléonSaumureTyranocifTyranocifGroz’YeuxCrocoribleCrocoribleAssurance
11PingoléonPingoléonSaumurePingoléonPingoléonSaumureTyranocifTyranocifAssuranceCrocoribleCrocoribleAssurance

Tour 2 — Hippodocus n'a qu'à encaisser deux coups (Herbe Blanche).

Tour 11 — Rarement utile : le raid se termine en général au tour 10.