Datos del Pokémon
✖- ⊙Pokédex:
- 482
- ⊙Nombre:
- Azelf
- ⊙Grupos huevo:
- Desconocido
- ⊙Género:
- Sin género
- ⊙Ciclos de eclosión:
- —
- ⊙Eclosiona como:
- —
- ⊙Ratio de captura:
- 3
- ⊙Ratio de captura alfa:
- sin alfa
- ⊙EV que da:
- 2 Ataque, 1 At. Esp.
Azelf
N° 482Normal
Psíquico
Pokédex
Azelf en PokeMMO
Se cree que Uxie, Mesprit y Azelf provienen del mismo huevo.
Azelf (n.º 482) es un Pokémon de tipo Psíquico de Sinnoh (generación 4).
Según los datos del juego, Azelf todavía no se puede conseguir en PokeMMO.
- Generación
- 4 · Sinnoh
- Altura
- 0,3 m
- Peso
- 0,3 kg
- Habilidades
- LevitaciónSu capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.
- Crecimiento
- Lento
- Tier PvP
- Ubers
- Objetos equipados (salvaje)
- Ninguno
Estadísticas y tipos
Estadísticas base
- PS
- 75
- Ata
- 125
- Def
- 70
- AtE
- 125
- DfE
- 70
- Vel
- 115
- Total
- 580
Los valores que usa PokeMMO, sacados de los datos del juego.
Tipo de Azelf:Psíquico
| Acero | Agua | Bicho | Dragón | Eléctrico | Fantasma | Fuego | Hielo | Lucha | Normal | Planta | Psíquico | Roca | Siniestro | Tierra | Veneno | Volador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 |
- Débil contra
- Bicho×2Siniestro×2Fantasma×2
- Resiste
- Lucha×½Psíquico×½
- Inmune a
- Ninguno
Dónde encontrarlo
Azelf no aparece en estado salvaje: se consigue por huevo, evolución, intercambio, incursión o evento.
Movimientos
Movimientos que aprende Azelf en PokeMMO
Por nivel
Movimientos que Azelf aprende al subir de nivel.
| Nv. | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| 1 | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| 1 | Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 | 5 |
| 7 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| 12 | Doble Golpe | Normal | Físico | 35 | 90 | 10 |
| 14 | Detección | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| 19 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| 21 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 28 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 32 | Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 35 | Paranormal | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 20 |
| 42 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 49 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 56 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 57 | Autodestrucción | Normal | Físico | 200 | 100 | 5 |
| 63 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| 66 | Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| 70 | Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 | 5 |
| 77 | Explosión | Normal | Físico | 250 | 100 | 5 |
MT
Movimientos que Azelf puede aprender con una MT.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Acróbata | Volador | Físico | 55 | 100 | 15 |
| Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Autodestrucción | Normal | Físico | 200 | 100 | 5 |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| Calcinación | Fuego | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 | 15 |
| Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Desarme | Siniestro | Físico | 20 | 100 | 20 |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Detección | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Doble Golpe | Normal | Físico | 35 | 90 | 10 |
| Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Explosión | Normal | Físico | 250 | 100 | 5 |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 | 5 |
| Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
Tutor
Movimientos que enseñan los tutores de movimientos de PokeMMO.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 | 5 |
| Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Crianza
Criar a Azelf en PokeMMO
Azelf no se puede criar en PokeMMO: como todos los legendarios y singulares, el juego lo marca como incapaz de criar. Se consigue tal cual (incursión, evento, orbe de invocación…) y nunca sale de un huevo.
Pokédex