- ⊙Pokédex:
- 082
- ⊙Nombre:
- Magneton
- ⊙Grupos huevo:
- Mineral
- ⊙Género:
- Sin género
- ⊙Ciclos de eclosión:
- 20
- ⊙Eclosiona como:
- Magnemite
- ⊙Ratio de captura:
- 60
- ⊙Ratio de captura alfa:
- 10
- ⊙EV que da:
- 2 At. Esp.
Magneton
N° 082Normal
Magneton en PokeMMO
Emite de forma constante una potente fuerza magnética que causa estragos en prácticamente cualquier ordenador al que se acerque.
Magneton (n.º 082) es un Pokémon de tipo Eléctrico / Acero de Kanto (generación 1).
En PokeMMO, Magneton aparece en estado salvaje en 7 lugares, por ejemplo Cueva Celeste (1er). También se consigue haciendo evolucionar a Magnemite.
- Generación
- 1 · Kanto
- Altura
- 1 m
- Peso
- 60 kg
- Habilidades
- ImánSu magnetismo atrae a los Pokémon de tipo Acero y les impide huir.
- RobustezEvita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.
- Cálculo FinalOcultaAumenta la potencia de su movimiento si es el último en atacar.
- Crecimiento
- Medio rápido
- Tier PvP
- NU (Never Used)
- Objetos equipados (salvaje)
- Revest. Metálico, Imán
Estadísticas base
- PS
- 50
- Ata
- 60
- Def
- 95
- AtE
- 120
- DfE
- 70
- Vel
- 70
- Total
- 465
Los valores que usa PokeMMO, sacados de los datos del juego.
| Acero | Agua | Bicho | Dragón | Eléctrico | Fantasma | Fuego | Hielo | Lucha | Normal | Planta | Psíquico | Roca | Siniestro | Tierra | Veneno | Volador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ×¼ | ×1 | ×½ | ×½ | ×½ | ×½ | ×2 | ×½ | ×2 | ×½ | ×½ | ×½ | ×½ | ×½ | ×4 | ×0 | ×¼ |
- Débil contra
- Tierra×4Lucha×2Fuego×2
- Resiste
- Volador×¼Acero×¼Bicho×½Siniestro×½Dragón×½Eléctrico×½Fantasma×½Planta×½Hielo×½Normal×½Psíquico×½Roca×½
- Inmune a
- Veneno×0
Encuentros salvajes en PokeMMO: probabilidad según la hora del día, con los datos del juego. Cebo = solo con Dulce Aroma.
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cueva Celeste (1er)Horda ×5 | Cueva | 54-56 | 2,5 % | 2,5 % | 2,5 % | Otoño |
| Cueva Celeste (1er) | Cueva | 55-57 | 10 % | 10 % | 10 % | Primavera |
| Cueva Celeste (1er) | Cueva | 55-57 | 15 % | 15 % | 15 % | Verano, Otoño, Invierno |
| Cueva Celeste (RDC)Horda ×5 | Cueva | 52-54 | 5 % | 5 % | 2,5 % | Verano |
| Cueva Celeste (RDC) | Cueva | 53-55 | 10 % | 10 % | 10 % | Todo el año |
| Cueva Celeste (Ss1) | Cueva | 57-59 | 5 % | 5 % | 5 % | Primavera, Verano |
| Cueva Celeste (Ss1) | Cueva | 57-59 | 10 % | 10 % | 10 % | Otoño, Invierno |
| Central de Energía | Interior | 36-38 | 5 % | 5 % | 5 % | Todo el año |
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zona Safari | Cueva | 30-32 | 10 % | 10 % | 10 % | Primavera, Verano, Otoño |
| Zona Safari | Cueva | 30-32 | 15 % | 15 % | 10 % | Primavera, Verano, Otoño |
| Zona Safari | Cueva | 30-32 | 15 % | 15 % | 15 % | Invierno |
| Zona Safari | Cueva | 30-32 | 20 % | 20 % | 15 % | Invierno |
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Calle Victoria (1er)Horda ×5 | Cueva | 44-45 | 2,5 % | 2,5 % | 2,5 % | Primavera, Otoño |
| Calle Victoria (1er) | Cueva | 46-47 | 20 % | 20 % | 25 % | Todo el año |
| Ruta 222 | Hierba | 41-42 | 5 % | 5 % | 5 % | Todo el año |
Cadena evolutiva de Magneton
Movimientos que aprende Magneton en PokeMMO
Por nivel
Movimientos que Magneton aprende al subir de nivel.
| Nv. | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Supersónico | Normal | Estado | — | 55 | 20 |
| 1 | Impactrueno | Eléctrico | Especial | 40 | 100 | 30 |
| 1 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| 1 | Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 1 | Electrocañón | Eléctrico | Especial | 120 | 50 | 5 |
| 1 | Bomba Imán | Acero | Físico | 60 | — | 20 |
| 5 | Impactrueno | Eléctrico | Especial | 40 | 100 | 30 |
| 6 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 7 | Bomba Imán | Acero | Físico | 60 | — | 20 |
| 10 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| 12 | Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 | 10 |
| 15 | Bomba Sónica | Normal | Especial | — | 90 | 20 |
| 16 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 | 5 |
| 20 | Chispa | Eléctrico | Físico | 65 | 100 | 20 |
| 20 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 23 | Disparo Espejo | Acero | Especial | 65 | 85 | 10 |
| 24 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 |
| 26 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| 28 | Levitón | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| 30 | Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 34 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 35 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| 40 | Chispazo | Eléctrico | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 43 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| 46 | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 | 40 |
| 58 | Fijar Blanco | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 64 | Electrocañón | Eléctrico | Especial | 120 | 50 | 5 |
Al evolucionar
Movimientos que se aprenden justo al evolucionar a Magneton.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
MT
Movimientos que Magneton puede aprender con una MT.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 | 10 |
| Bomba Imán | Acero | Físico | 60 | — | 20 |
| Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Carga | Eléctrico | Estado | — | — | 20 |
| Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 |
| Chispazo | Eléctrico | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 | 40 |
| Electrocañón | Eléctrico | Especial | 120 | 50 | 5 |
| Electrotela | Eléctrico | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Explosión | Normal | Físico | 250 | 100 | 5 |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Furia | Normal | Físico | 20 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 | 5 |
| Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 | 20 |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Teletransporte | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| Venganza | Normal | Físico | — | — | 10 |
| Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 |
| Voltiocambio | Eléctrico | Especial | 70 | 100 | 20 |
Tutor
Movimientos que enseñan los tutores de movimientos de PokeMMO.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Levitón | Eléctrico | Estado | — | — | 10 |
| Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
Especiales
Movimientos que los datos del juego ponen aparte (eventos, condiciones especiales).
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Alivio | Normal | Estado | — | — | 20 |
Criar a Magneton en PokeMMO
Magneton no tiene género: en PokeMMO puede criar con otro Magneton (o sus evoluciones) y con Ditto.