MMOBreeder
Raids
✖

Raid Cobaltium

Étoiles:
★★★★★★
Disponibilité:
En permanence
Lieu:
Grotte Cyclopéenne, Unys (Surf ; Force et Éclate-Roc la première fois)
Pokémon OT requis:
4
Récompenses:
Cobalion
  • Pokédex OT complété
  • 4 Pokémon OT dans l'équipe
Cobaltium
AcierCombat
Faiblesses du boss
Type de Cobaltium :AcierCombat
Dégâts subis par Cobaltium selon le type de l'attaque.
AcierCombatDragonEauÉlectrikFeuGlaceInsecteNormalPlantePoisonPsyRocheSolSpectreTénèbresVol
×½×2×½×1×1×2×½×¼×½×½×0×1×¼×2×½×¼×1
Faible contre
Combat×2Feu×2Sol×2
Résiste à
Insecte×¼Ténèbres×¼Roche×¼Dragon×½Spectre×½Plante×½Glace×½Normal×½Acier×½
Immunisé contre
Poison×0
3 stratégies

Cobaltium en raid

Talent : Cœur Noble · Objet : Ceinture Pro

LuminocanonLame SainteLame de RocLame d’Air

PV
910
Att
180
Déf
1060
ASp
180
DSp
1060
Vit
108
  • 100% — Les adds sont pleins de détermination : +1 dans toutes les stats à 75 %, 50 % et 25 %.
  • 85% — Éclats de métal : un piège Acier qui blesse les Pokémon au sol à l'entrée et à chaque tour.
  • 76% — Danse Pluie.
  • 65% — Changement de posture : les attaques au contact reçoivent un Coup Bas.
  • 51% — Vol Magnétik (Gravité l'annule).
  • 35% — Hâte : +2 en Vitesse pour le boss et ses adds.

Adds

  • ClamiralClamiralCeinture Pro · Lame d’Air · Cascade · Tunnelier · Nœud Herbe
  • PingoléonPingoléonBaie Sailak · Ébullition · Luminocanon · Nœud Herbe · Bec Vrille

Les adds ont 25 d'IV partout et 252 EV en Vitesse.

GOAT of All Time

La référence actuelle, sans RNG si les builds sont justes : soleil et dégâts Feu (Boutefeu, Ball'Météo), un Orbe Flamme refilé à Cobalion par Passe-Passe, puis Distorsion, Gravité et Exploforce de quatre Pharamp Plus, et Hydroblast pour finir en 8-9 tours.

Guide d'origine ↗

4 joueurs · Stratégie de Jejgunz, The Council (maintained by TFastest, Chaz, Jejgunz, Alde) · Mise à jour : 2026-05-24

  • Chaque joueur doit avoir complété le Pokédex OT et avoir 4 Pokémon OT dans l'équipe.
  • Les stats décident des cibles du boss et de ses adds : respecte les répartitions du guide.
  • Talents cachés : Feunard (Sécheresse), Nidoking (Sans Limite), Pharamp (Plus), Cornèbre (Farceur). Capacité œuf : Passe-Passe de Farfaduvet.
  • Darumacho

    DarumachoRigide

    Boutefeu

    Talent : Sans Limite · Objet : Mouchoir Choix

    252 Atq / 252 Vit ; au plus 351 PV et 146 Déf. Avec une nature +Vitesse, prends Charbon à la place.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Dracaufeu

    DracaufeuModeste

    Ball’Météo

    Objet : Ceinture Force

    252 Atq Spé / 252 Vit : 334+ Atq Spé et 284+ Vitesse.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Symbios

    Symbios

    DistorsionGravité

    Talent : Garde Magik · Objet : Cape Obscure

    IV à 31 :PVDSp

    Exactement 361 PV, 155-204 Déf, 218 Déf Spé. Doit être plus lent que les deux Pharamp.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Pharamp

    PharampModeste

    Exploforce

    Talent : Plus · Objet : Ceinture Pro

    IV à 31 :PVDéf

    290-321 PV, 244+ Déf, 352+ Atq Spé.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Lucario

    LucarioModeste

    Exploforce

    Objet : Plaque Poing

    352+ Atq Spé.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Pingoléon

    PingoléonModeste

    Hydroblast

    Objet : Casque Brut

    IV à 31 :PVDéf

    Exactement 311 PV et 214 Déf, 339+ Atq Spé.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Feunard

    FeunardModeste

    Ball’Météo

    Talent : Sécheresse · Objet : Ceinture Force

    Pose le soleil au tour 1. 282+ Atq Spé et 284+ Vitesse.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Dracaufeu

    DracaufeuModeste

    Ball’Météo

    Objet : Mouchoir Choix

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Farfaduvet

    Farfaduvet

    Passe-Passe

    Talent : Farceur · Objet : Orbe Flamme

    IV à 31 :DSp

    305+ PV, 186 Déf Spé ; pas de nature +Déf Spé. Brûle Cobalion et lui prend sa Ceinture Pro.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Pharamp

    PharampModeste

    Exploforce

    Talent : Plus · Objet : Lunettes Choix

    IV à 31 :PVDéfDSp

    333+ PV, 244+ Déf, 287+ Atq Spé, 273+ Déf Spé.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Lucario

    LucarioModeste

    Exploforce

    Objet : Plaque Poing

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Pingoléon

    PingoléonModeste

    Hydroblast

    Objet : Casque Brut

    IV à 31 :PVDSp

    315 PV, 339+ Atq Spé, 244+ Déf Spé.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Jirachi

    JirachiPressé

    ProtectionAir VeinardMur Lumière

    Talent : Sérénité · Objet : Lumargile

    IV à 31 :PVDéfDSpVit

    252 PV / 36 Déf / 208 Vit : 404 PV, 220 Déf, 236 Déf Spé, 316+ Vitesse.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Pharamp

    PharampModeste

    Exploforce

    Talent : Plus · Objet : Lunettes Choix

    IV à 31 :PVDéfDSp

    321 PV, 238+ Déf, 287+ Atq Spé, 216 Déf Spé.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Nidoking

    NidokingModeste

    Telluriforce

    Talent : Sans Limite · Objet : Joyau Sol

    252 PV / 252 Atq Spé.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Lucario

    LucarioModeste

    Exploforce

    Objet : Plaque Poing

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Cornèbre

    Cornèbre

    À la Queue

    Talent : Farceur · Objet : Baie Charti

    25 ou moins en IV PV et Déf Spé, sans EV, pas de nature +Déf Spé.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Noacier

    Noacier

    Abri

    Talent : Épine de Fer · Objet : Casque Brut

    IV à 31 :PVDéf

    321 PV et 330 Déf.

    🥚 Breeder ce Pokémon
TourJoueur 1Joueur 2Joueur 3Joueur 4
1DarumachoDarumachoBoutefeuDarumachoDarumachoBoutefeuFeunardFeunardBall’MétéoJirachiJirachiProtection
2DracaufeuDracaufeuBall’MétéoDracaufeuDracaufeuBall’MétéoDracaufeuDracaufeuBall’MétéoJirachiJirachiAir Veinard
3SymbiosSymbiosDistorsionNidokingNidokingTelluriforceFarfaduvetFarfaduvetPasse-PasseJirachiJirachiMur Lumière
4SymbiosSymbiosGravitéNidokingNidokingTelluriforcePharampPharampExploforcePharampPharampExploforce
5PharampPharampExploforcePharampPharampExploforcePharampPharampExploforcePharampPharampExploforce
6PharampPharampExploforceHyporoiHyporoiSaumurePharampPharampExploforceNidokingNidokingTelluriforce
7LucarioLucarioExploforceHyporoiHyporoiSaumureLucarioLucarioExploforceLucarioLucarioExploforce
8PingoléonPingoléonHydroblastPingoléonPingoléonHydroblastPingoléonPingoléonHydroblastCornèbreCornèbreÀ la Queue

Tour 1 — Le soleil affaiblit les adds et booste le Feu. Boutefeu et Ball'Météo évitent de brûler le boss trop tôt.

Tour 3 — Nidoking doit agir après l'add Pingoléon. Nucléos lance Distorsion en dernier.

Tour 4 — Nucléos lance Gravité en premier : les Exploforce ne ratent plus et Vol Magnétik ne sert à rien.

Tour 8 — En général fini ici (~2 %) ; sinon, au tour 9 le Noacier du joueur 4 lance Abri pendant que la brûlure achève Cobalion.