MMOBreeder
Raids
✖

Raid Viridium

Étoiles:
★★★★★★
Disponibilité:
En permanence
Lieu:
Champ de la Réflexion, Forêt d'Empoigne, Unys
Pokémon OT requis:
4
Récompenses:
Virizion
  • Pokédex OT complété (Mont Argenté débloqué)
  • 4 Pokémon OT dans l'équipe
Viridium
PlanteCombat
Faiblesses du boss
Type de Viridium :PlanteCombat
Dégâts subis par Viridium selon le type de l'attaque.
AcierCombatDragonEauÉlectrikFeuGlaceInsecteNormalPlantePoisonPsyRocheSolSpectreTénèbresVol
×1×1×1×½×½×2×2×1×1×½×2×2×½×½×1×½×4
Faible contre
Vol×4Feu×2Glace×2Poison×2Psy×2
Résiste à
Ténèbres×½Électrik×½Plante×½Sol×½Roche×½Eau×½
Immunisé contre
Aucun
2 stratégies

Viridium en raid

Talent : Cœur Noble · Objet : Baie Lichii

Lame SainteLame FeuilleLame de RocPlaie Croix

PV
910
Att
180
Déf
720
ASp
180
DSp
1290
Vit
108
  • 100% — Les attaques de Virizion captivent ses adversaires : il agit toujours en premier, sauf face à un Pokémon Benêt plus rapide.
  • 86% — Mur Lumière (deux Casse-Brique ou Anti-Brume pour le briser).
  • 76% — L'efficacité des types alterne entre normale et inversée un tour sur deux.
  • 61% — Danse Lames.
  • 41% — Protection (deux Casse-Brique ou Anti-Brume pour la briser).
  • 26% — 5 actions par tour au lieu de 4.

Adds

  • GallameGallameIncisif · Ceinture Pro · Lame Sainte · Tranche-Nuit · Plaie Croix · Coupe Psycho
  • CanartichoCanartichoAcharné · Poireau · Tranche · Aéropique · Lame Feuille · Tranche-Nuit
  • JungkoJungkoEngrais · Ceinture Force · Tranche-Nuit · Plaie Croix · Lame Feuille · Poison Croix
  • ClamiralClamiralTorrent · Joyau Eau · Lame d’Air · Coqui-Lame · Lame Sainte · Plaie Croix
  • InsécateurInsécateurTechnicien · Poudre Argentée · Coupe Psycho · Aéropique · Tranche-Nuit · Plaie Croix
  • AbsolAbsolChanceux · Orbe Vie · Coupe Psycho · Tranche-Nuit · Aéropique · Plaie Croix

Les adds ont 25 d'IV partout et 252 EV en Vitesse.

Bird Up 3.0

Presque sans RNG : des Lippoutou Benêt posent Air Veinard, Protection et un Orbe Flamme par Tour de Magie, puis Airmure et Étouraptor résistants frappent en Rapace et Tout ou Rien, Scorvol en Acrobatie, Métalosse casse les écrans et explose, et Carchacrok Creuse jusqu'à la fin.

Guide d'origine ↗

4 joueurs · Stratégie de Jejgunz (The Council) · Mise à jour : 2026-04-22

  • Chaque joueur doit avoir complété le Pokédex OT (Mont Argenté débloqué) et avoir 4 Pokémon OT dans l'équipe.
  • Virizion agit toujours en premier sauf si ton Pokémon a Benêt et est plus rapide : les Lippoutou et Lumivole en dépendent.
  • Talents cachés : Carchacrok (Peau Dure), Étouraptor (Téméraire pour les joueurs 3-4). Tous les Étouraptor doivent avoir la même Défense.
  • Lippoutou

    LippoutouTimide

    Air Veinard

    Talent : Benêt · Objet : Ceinture Force

    IV à 31 :Vit

    252 Vit, 30+ en IV Vitesse, pas de nature -Vitesse : 284+ en Vitesse.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Airmure

    AirmureMalin

    Rapace

    Objet : Orbe Vie

    IV à 31 :PVDéf

    252 PV / 252 Déf : 331-334 PV, 413-416 Déf.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Étouraptor

    ÉtouraptorMalin

    RapaceTout ou Rien

    Talent : Intimidation · Objet : Baie Charti

    IV à 31 :PVDéf

    371-374 PV, 259-262 Déf.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Scorvol

    ScorvolMalin

    Acrobatie

    Objet : Joyau Vol

    IV à 31 :PVAttDéf

    252 PV / 36 Atq : 351-354 PV, 235+ Atq, 314 Déf.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Métalosse

    MétalosseMalin

    Casse-BriqueExplosion

    Talent : Corps Sain · Objet : Baie Jaboca

    IV à 31 :PVAttDéf

    252 PV / 132 Atq / 124 Déf.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Carchacrok

    CarchacrokMalin

    Tunnel

    Talent : Peau Dure · Objet : Casque Brut

    IV à 31 :PVAttDéfVit

    252 PV / 252 Déf, 25+ en IV Vitesse.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Lippoutou

    LippoutouTimide

    Tour de Magie

    Talent : Benêt · Objet : Orbe Flamme

    IV à 31 :Vit

    252 Vit, 30+ en IV Vitesse, pas de nature -Vitesse : 284+ en Vitesse.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Airmure

    AirmureMalin

    Rapace

    Objet : Orbe Vie

    IV à 31 :PVDéf

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Étouraptor

    ÉtouraptorMalin

    RapaceTout ou Rien

    Talent : Téméraire · Objet : Baie Charti

    IV à 31 :PVDéf

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Scorvol

    ScorvolMalin

    AcrobatieCasse-Brique

    Objet : Joyau Vol

    IV à 31 :PVAttDéf

    156 PV / 36 Atq / 220 Déf : il doit survivre pour Casse-Brique.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Lumivole

    LumivoleTimide

    Charme

    Talent : Benêt · Objet : Baie Jaboca

    IV à 31 :Vit

    252 Déf / 252 Vit, 21+ en IV Vitesse.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Carchacrok

    CarchacrokMalin

    Tunnel

    Talent : Peau Dure · Objet : Casque Brut

    IV à 31 :PVAttDéfVit

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Coatox

    CoatoxRigide

    Aéropique

    Talent : Peau Sèche · Objet : Bandeau Choix

    IV à 31 :PVAttDéfVit

    188 PV / 252 Atq / 8 Déf / 32 Vit. Pas Toxitouche.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Airmure

    AirmureMalin

    Rapace

    Objet : Baie Sitrus

    IV à 31 :PVAttDéf

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Étouraptor

    ÉtouraptorMalin

    RapaceTout ou Rien

    Talent : Téméraire · Objet : Baie Charti

    IV à 31 :PVDéf

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Lippoutou

    LippoutouTimide

    Air Veinard

    Talent : Benêt · Objet : Ceinture Force

    IV à 31 :Vit

    252 Vit, 30+ en IV Vitesse, pas de nature -Vitesse : 284+ en Vitesse.

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Métalosse

    MétalosseMalin

    Tour de Magie

    Talent : Corps Sain · Objet : Orbe Flamme

    IV à 31 :PVDéf

    🥚 Breeder ce Pokémon
  • Carchacrok

    CarchacrokMalin

    SéismeTunnel

    Talent : Peau Dure · Objet : Casque Brut

    IV à 31 :PVAttDéfVit

    🥚 Breeder ce Pokémon
TourJoueur 1Joueur 2Joueur 3Joueur 4
1LippoutouLippoutouAir VeinardLippoutouLippoutouProtectionLippoutouLippoutouTour de MagieCoatoxCoatoxAéropique
2AirmureAirmureRapaceAirmureAirmureRapaceAirmureAirmureRapaceCoatoxCoatoxAéropique
3AirmureAirmureRapaceAirmureAirmureRapaceAirmureAirmureRapaceAirmureAirmureRapace
4AirmureAirmure—AirmureAirmure—AirmureAirmure—AirmureAirmure—
5ÉtouraptorÉtouraptorRapaceÉtouraptorÉtouraptorRapaceÉtouraptorÉtouraptorRapaceÉtouraptorÉtouraptorRapace
6ÉtouraptorÉtouraptorTout ou RienÉtouraptorÉtouraptorTout ou RienÉtouraptorÉtouraptorTout ou RienÉtouraptorÉtouraptorTout ou Rien
7ScorvolScorvolAcrobatieScorvolScorvolAcrobatieScorvolScorvolAcrobatieLippoutouLippoutouAir Veinard
8ScorvolScorvol—ScorvolScorvol—ScorvolScorvolCasse-BriqueMétalosseMétalosseTour de Magie
9MétalosseMétalosseCasse-BriqueMétalosseMétalosseProtectionScorvolScorvol—MétalosseMétalosse—
10MétalosseMétalosseExplosionMétalosseMétalosseExplosionLumivoleLumivoleCharmeCarchacrokCarchacrokSéisme
11CarchacrokCarchacrokTunnelCarchacrokCarchacrokTunnelCarchacrokCarchacrokTunnelCarchacrokCarchacrokTunnel
12CarchacrokCarchacrok—CarchacrokCarchacrok—CarchacrokCarchacrok—CarchacrokCarchacrok—
13CarchacrokCarchacrokTunnelCarchacrokCarchacrokTunnelCarchacrokCarchacrokTunnelCarchacrokCarchacrokTunnel
14CarchacrokCarchacrok—CarchacrokCarchacrok—CarchacrokCarchacrok—CarchacrokCarchacrok—
15CarchacrokCarchacrokTunnelCarchacrokCarchacrokTunnelCarchacrokCarchacrokTunnelCarchacrokCarchacrokTunnel

Tour 4 — Les Airmure tombent sous le contrecoup et les coups : rien à faire.

Tour 8 — Les Scorvol des joueurs 1-2 tombent ; si celui du joueur 3 est visé par Virizion, ses EV sont faux.

Tour 12 — Les Carchacrok sont sous terre : Tunnel frappe à la fin du tour.