- ⊙Pokédex:
- 036
- ⊙Nombre:
- Clefable
- ⊙Grupos huevo:
- Hada
- ⊙Género:
- 25 % ♂ · 75 % ♀
- ⊙Ciclos de eclosión:
- 10
- ⊙Eclosiona como:
- Cleffa
- ⊙Ratio de captura:
- 25
- ⊙Ratio de captura alfa:
- 10
- ⊙EV que da:
- 3 PS
Clefable
N° 036Normal
Clefable en PokeMMO
Su oído es tan fino que puede percibir cómo cae una aguja a 1 km de distancia. Por eso suele habitar en lugares tranquilos.
Clefable (n.º 036) es un Pokémon de tipo Normal de Kanto (generación 1).
En PokeMMO, Clefable aparece en estado salvaje en 5 lugares, por ejemplo Mt. Moon (RDC). Se consigue derrotando la incursión de Clefable (Navidad, 3 ★). También se consigue haciendo evolucionar a Clefairy.
- Generación
- 1 · Kanto
- Altura
- 1,3 m
- Peso
- 40 kg
- Habilidades
- Gran EncantoPuede causar enamoramiento al rival que lo toque.
- Muro MágicoSolo recibe daño de ataques.
- IgnoranteOcultaPasa por alto las mejoras en las características del rival al atacar.
- Crecimiento
- Rápido
- Tier PvP
- NU (Never Used)
- Objetos equipados (salvaje)
- Piedra Lunar, Fragmento Cometa
Incursión de Clefable — Navidad★★★
- Dónde
- Una guarida por región: Mt. Moon (Kanto), Calle Victoria, Fuerza (Johto), Cueva Granito (Hoenn), Senda Desolada, Surf y Golpe Roca (Sinnoh), Cámara Guía, Fuerza, Surf y Golpe Roca (Teselia)
- Cuándo
- Evento de Navidad (2024, 2025)
- Requisitos
- Especies y objetos equipados únicos
- Recompensas
- Un alfa del jefe y una Etiqueta Deseo. Las 12 etiquetas desbloquean a Jirachi en la Isla Origen.
Estadísticas base
- PS
- 95
- Ata
- 70
- Def
- 73
- AtE
- 95
- DfE
- 90
- Vel
- 60
- Total
- 483
Los valores que usa PokeMMO, sacados de los datos del juego.
| Acero | Agua | Bicho | Dragón | Eléctrico | Fantasma | Fuego | Hielo | Lucha | Normal | Planta | Psíquico | Roca | Siniestro | Tierra | Veneno | Volador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 |
- Débil contra
- Lucha×2
- Resiste
- Ninguno
- Inmune a
- Fantasma×0
Encuentros salvajes en PokeMMO: probabilidad según la hora del día, con los datos del juego. Cebo = solo con Dulce Aroma.
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mt. Moon (RDC) | Cueva | 14 | Cebo | Cebo | Cebo | Todo el año |
| Mt. Moon (Ss1) | Cueva | 15 | Cebo | Cebo | Cebo | Todo el año |
| Mt. Moon (Ss2) | Cueva | 16 | Cebo | Cebo | Cebo | Todo el año |
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Boquete Gigante (Forêt) | Hierba | 60-65 | Feno | Feno | Feno | Todo el año |
| Pont du Hameau | Hierba | 60-65 | Feno | Feno | Feno | Todo el año |
Cadena evolutiva de Clefable
Movimientos que aprende Clefable en PokeMMO
Por nivel
Movimientos que Clefable aprende al subir de nivel.
| Nv. | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Destructor | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Doble Bofetón | Normal | Físico | 15 | 85 | 10 |
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 |
| 1 | Canto | Normal | Estado | — | 55 | 15 |
| 1 | Reducción | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Rizo Defensa | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 1 | Salpicadura | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 1 | Beso Dulce | Normal | Estado | — | 75 | 10 |
| 1 | Encanto | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 1 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| 1 | Luz Lunar | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 1 | Señuelo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Puño Meteoro | Acero | Físico | 90 | 90 | 10 |
| 1 | Masa Cósmica | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| 1 | Deseo Cura | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Copión | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Cede Paso | Normal | Estado | — | — | 15 |
| 1 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 18 | Hoja Mágica | Planta | Especial | 60 | — | 20 |
| 21 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 22 | Rayo Burbuja | Agua | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 28 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 47 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| 52 | Tajo Aéreo | Volador | Especial | 75 | 95 | 15 |
Al evolucionar
Movimientos que se aprenden justo al evolucionar a Clefable.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
MT
Movimientos que Clefable puede aprender con una MT.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Anticura | Psíquico | Estado | — | 100 | 15 |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo | Normal | Físico | 130 | 100 | 10 |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| Calcinación | Fuego | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Canto | Normal | Estado | — | 55 | 15 |
| Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 | 15 |
| Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 |
| Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| Danza Pétalo | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 |
| Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Desarme | Siniestro | Físico | 20 | 100 | 20 |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Detección | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Eco Voz | Normal | Especial | 40 | 100 | 15 |
| Electrocañón | Eléctrico | Especial | 120 | 50 | 5 |
| Encanto | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Fuerza | Normal | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Furia | Normal | Físico | 20 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Roca | Lucha | Físico | 40 | 100 | 15 |
| Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Hoja Mágica | Planta | Especial | 60 | — | 20 |
| Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 | 5 |
| Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Masa Cósmica | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Ovocuración | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Pistola Agua | Agua | Especial | 40 | 100 | 25 |
| Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Psicoonda | Psíquico | Especial | — | 100 | 15 |
| Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Puño Dinámico | Lucha | Físico | 100 | 50 | 5 |
| Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Burbuja | Agua | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 |
| Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 | 20 |
| Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sumisión | Lucha | Físico | 80 | 80 | 20 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tajo Aéreo | Volador | Especial | 75 | 95 | 15 |
| Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Teletransporte | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| Venganza | Normal | Físico | — | — | 10 |
| Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
Tutor
Movimientos que enseñan los tutores de movimientos de PokeMMO.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Antojo | Normal | Físico | 60 | 100 | 25 |
| Bote | Volador | Físico | 85 | 85 | 5 |
| Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Cascabel Cura | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Cede Paso | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Pesadilla | Fantasma | Estado | — | 100 | 15 |
| Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| Rizo Defensa | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 | 5 |
| Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Preevolución
Movimientos que hay que enseñar a una preevolución de Clefable antes de hacerla evolucionar.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Conjuro | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Espabila | Lucha | Físico | 70 | 100 | 10 |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Ofrenda | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
Especiales
Movimientos que los datos del juego ponen aparte (eventos, condiciones especiales).
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Puño Mareo | Normal | Físico | 70 | 100 | 10 |