- ⊙Pokédex:
- 355
- ⊙Nombre:
- Duskull
- ⊙Grupos huevo:
- Amorfo
- ⊙Género:
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- ⊙Ciclos de eclosión:
- 25
- ⊙Eclosiona como:
- Duskull
- ⊙Ratio de captura:
- 190
- ⊙Ratio de captura alfa:
- 10
- ⊙EV que da:
- 1 Def. Esp.
Duskull
N° 355Normal
Duskull en PokeMMO
Se vuelve invisible para acercarse sigilosamente a su presa. Es capaz de atravesar anchos muros.
Duskull (n.º 355) es un Pokémon de tipo Fantasma de Hoenn (generación 3).
En PokeMMO, Duskull aparece en estado salvaje en 16 lugares, por ejemplo Monte Pírico (1er).
- Generación
- 3 · Hoenn
- Altura
- 0,8 m
- Peso
- 15 kg
- Habilidades
- LevitaciónSu capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.
- CacheoOcultaPuede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate.
- Crecimiento
- Rápido
- Tier PvP
- Sin tier
- Objetos equipados (salvaje)
- Tela Terrible, Hechizo, Baya Drasi
Estadísticas base
- PS
- 20
- Ata
- 40
- Def
- 90
- AtE
- 30
- DfE
- 90
- Vel
- 25
- Total
- 295
Los valores que usa PokeMMO, sacados de los datos del juego.
| Acero | Agua | Bicho | Dragón | Eléctrico | Fantasma | Fuego | Hielo | Lucha | Normal | Planta | Psíquico | Roca | Siniestro | Tierra | Veneno | Volador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×0 | ×0 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×½ | ×1 |
- Débil contra
- Siniestro×2Fantasma×2
- Resiste
- Bicho×½Veneno×½
- Inmune a
- Lucha×0Normal×0
Encuentros salvajes en PokeMMO: probabilidad según la hora del día, con los datos del juego. Cebo = solo con Dulce Aroma.
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Monte Pírico (1er)Horda ×5 | Interior | 29-30 | 4 % | 4 % | 4 % | Primavera, Otoño |
| Monte Pírico (1er)Horda ×5 | Interior | 29-30 | 1 % | 1 % | 1 % | Verano, Invierno |
| Monte Pírico (1er) | Interior | 31-33 | 35 % | 35 % | 35 % | Todo el año |
| Monte Pírico (2em)Horda ×5 | Interior | 29-30 | 3 % | 3 % | 3 % | Primavera, Otoño |
| Monte Pírico (2em)Horda ×5 | Interior | 29-30 | 2 % | 2 % | 2 % | Verano, Invierno |
| Monte Pírico (2em) | Interior | 31-33 | 35 % | 35 % | 35 % | Todo el año |
| Monte Pírico (3em)Horda ×5 | Interior | 29-30 | 2 % | 2 % | 2 % | Primavera, Otoño |
| Monte Pírico (3em)Horda ×5 | Interior | 29-30 | 3 % | 3 % | 3 % | Verano, Invierno |
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| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Monte Pírico (3em) | Interior | 31-33 | 35 % | 35 % | 35 % | Todo el año |
| Monte Pírico (4em)Horda ×5 | Interior | 29-30 | 1 % | 1 % | 1 % | Primavera, Otoño |
| Monte Pírico (4em)Horda ×5 | Interior | 29-30 | 4 % | 4 % | 4 % | Verano, Invierno |
| Monte Pírico (4em) | Interior | 31-33 | 35 % | 35 % | 35 % | Todo el año |
| Monte Pírico (5em)Horda ×5 | Interior | 29-30 | 5 % | 5 % | 5 % | Verano, Invierno |
| Monte Pírico (5em) | Interior | 31-33 | 35 % | 35 % | 35 % | Todo el año |
| Monte Pírico (RDC)Horda ×5 | Interior | 29-30 | 5 % | 5 % | 5 % | Primavera, Otoño |
| Monte Pírico (RDC) | Interior | 31-33 | 35 % | 35 % | 35 % | Todo el año |
| Monte Pírico (Somment) | Hierba | 32-33 | 10 % | 10 % | 15 % | Primavera, Verano |
| Monte Pírico (Somment) | Hierba | 32-33 | 10 % | 10 % | 20 % | Otoño, Invierno |
| Monte Pírico (Versant de la Montagne) | Hierba | 31-33 | 10 % | 10 % | 15 % | Primavera, Verano |
| Monte Pírico (Versant de la Montagne) | Hierba | 31-33 | 10 % | 10 % | 20 % | Otoño, Invierno |
| Ruta 121 | Hierba | 30-32 | — | — | 5 % | Primavera |
| Ruta 121 | Hierba | 30-32 | — | — | 10 % | Verano, Otoño, Invierno |
| Ruta 123 | Hierba | 30-32 | — | — | 5 % | Todo el año |
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ruta 209 (Tour 1er)Horda ×3 | Cueva | 19-20 | 2,5 % | 2,5 % | 2,5 % | Verano |
| Ruta 209 (Tour 1er) | Cueva | 21-22 | 15 % | 15 % | 15 % | Primavera, Verano |
| Ruta 209 (Tour 1er) | Cueva | 21-22 | 20 % | 20 % | 20 % | Otoño |
| Ruta 209 (Tour 1er) | Cueva | 21-22 | 25 % | 25 % | 25 % | Invierno |
| Ruta 209 (Tour 2em)Horda ×3 | Cueva | 19-20 | 2,5 % | 2,5 % | 2,5 % | Otoño |
| Ruta 209 (Tour 2em) | Cueva | 21-22 | 15 % | 15 % | 15 % | Primavera, Verano |
| Ruta 209 (Tour 2em) | Cueva | 21-22 | 20 % | 20 % | 20 % | Otoño |
| Ruta 209 (Tour 2em) | Cueva | 21-22 | 25 % | 25 % | 20 % | Invierno |
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| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ruta 209 (Tour 3em)Horda ×3 | Cueva | 19-20 | 2,5 % | 2,5 % | 2,5 % | Invierno |
| Ruta 209 (Tour 3em) | Cueva | 21-22 | 15 % | 15 % | 15 % | Primavera, Verano |
| Ruta 209 (Tour 3em) | Cueva | 21-22 | 20 % | 20 % | 20 % | Otoño |
| Ruta 209 (Tour 3em) | Cueva | 21-22 | 25 % | 25 % | 20 % | Invierno |
| Ruta 209 (Tour 4em) | Cueva | 21-22 | 15 % | 15 % | 15 % | Primavera, Verano |
| Ruta 209 (Tour 4em) | Cueva | 21-22 | 20 % | 20 % | 20 % | Otoño |
| Ruta 209 (Tour 4em) | Cueva | 21-22 | 25 % | 25 % | 20 % | Invierno |
| Ruta 209 (Tour RDC)Horda ×3 | Cueva | 19-20 | 2,5 % | 2,5 % | 2,5 % | Primavera |
| Ruta 209 (Tour RDC) | Cueva | 21-22 | 15 % | 15 % | 15 % | Primavera, Verano |
| Ruta 209 (Tour RDC) | Cueva | 21-22 | 20 % | 20 % | 20 % | Otoño |
| Ruta 209 (Tour RDC) | Cueva | 21-22 | 25 % | 25 % | 25 % | Invierno |
| Ruta 209Horda ×3 | Hierba | 17-18 | — | — | 2,5 % | Invierno |
| Ruta 209 | Hierba | 19-21 | — | — | 10 % | Primavera, Verano |
| Ruta 209 | Hierba | 19-21 | — | — | 15 % | Otoño, Invierno |
Cadena evolutiva de Duskull
Movimientos que aprende Duskull en PokeMMO
Por nivel
Movimientos que Duskull aprende al subir de nivel.
| Nv. | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 |
| 1 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 |
| 1 | Absorber | Planta | Especial | 20 | 100 | 25 |
| 4 | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 8 | Sombra Vil | Fantasma | Físico | 40 | 100 | 30 |
| 9 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 |
| 12 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| 14 | Profecía | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 16 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| 18 | Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 | 10 |
| 20 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| 22 | Persecución | Siniestro | Físico | 40 | 100 | 20 |
| 24 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| 25 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 28 | Mal de Ojo | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 32 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| 36 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| 40 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 43 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 44 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
MT
Movimientos que Duskull puede aprender con una MT.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Embargo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Niebla | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 |
| Viento Aciago | Fantasma | Especial | 60 | 100 | 5 |
| Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
Tutor
Movimientos que enseñan los tutores de movimientos de PokeMMO.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Finta | Siniestro | Físico | 60 | — | 20 |
| Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Pesadilla | Fantasma | Estado | — | 100 | 15 |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Huevo
Movimientos huevo: los transmite el padre en la crianza (los padres posibles están más abajo).
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Legado | Siniestro | Estado | — | 100 | 10 |
| Mismo Destino | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| Rabia | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
En la quinta generación solo el padre transmite un movimiento huevo. Debe conocerlo y compartir un grupo huevo con la madre. Estos son los padres posibles para Duskull.
- Pulso Umbrío21 padres posibles
- Mismo Destino15 padres posibles
- Finta4 padres posibles
- Rabia10 padres posibles
- Sellar12 padres posibles
- Legado14 padres posibles
- Viento Aciago11 padres posibles
- Divide Dolor38 padres posibles
- Intercambio22 padres posibles