- ⊙Pokédex:
- 282
- ⊙Nombre:
- Gardevoir
- ⊙Grupos huevo:
- Humanoide, Amorfo
- ⊙Género:
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- ⊙Ciclos de eclosión:
- 20
- ⊙Eclosiona como:
- Ralts
- ⊙Ratio de captura:
- 45
- ⊙Ratio de captura alfa:
- 10
- ⊙EV que da:
- 3 At. Esp.
Gardevoir
N° 282Normal
Gardevoir en PokeMMO
Para proteger a su Entrenador, emplea todo su poder psíquico en crear un pequeño agujero negro.
Gardevoir (n.º 282) es un Pokémon de tipo Psíquico de Hoenn (generación 3).
En PokeMMO, Gardevoir aparece en estado salvaje en 1 lugar, por ejemplo Ruta 224. Se consigue derrotando la incursión de Gardevoir (Navidad, 4 ★). También se consigue haciendo evolucionar a Kirlia.
- Generación
- 3 · Hoenn
- Altura
- 1,6 m
- Peso
- 48,4 kg
- Habilidades
- SincroníaContagia el envenenamiento, las quemaduras o la parálisis al Pokémon que le cause ese estado.
- CalcoAl entrar en combate copia la habilidad del rival.
- TelepatíaOcultaElude los ataques de los aliados durante el combate.
- Crecimiento
- Lento
- Tier PvP
- NU (Never Used)
- Objetos equipados (salvaje)
- Lazo Destino
Incursión de Gardevoir — Navidad★★★★
- Dónde
- Una guarida por región: Bosque Baya (Kanto), Ruinas Alfa (Johto), Ruta 123, Surf (Hoenn), Ruta 221 (Sinnoh), Solar de los Sueños (Teselia)
- Cuándo
- Evento de Navidad (2024, 2025)
- Requisitos
- Especies y objetos equipados únicos
- Recompensas
- Un alfa del jefe y una Etiqueta Deseo. Las 12 etiquetas desbloquean a Jirachi en la Isla Origen.
Estadísticas base
- PS
- 68
- Ata
- 65
- Def
- 65
- AtE
- 125
- DfE
- 115
- Vel
- 80
- Total
- 518
Los valores que usa PokeMMO, sacados de los datos del juego.
| Acero | Agua | Bicho | Dragón | Eléctrico | Fantasma | Fuego | Hielo | Lucha | Normal | Planta | Psíquico | Roca | Siniestro | Tierra | Veneno | Volador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 |
- Débil contra
- Bicho×2Siniestro×2Fantasma×2
- Resiste
- Lucha×½Psíquico×½
- Inmune a
- Ninguno
Encuentros salvajes en PokeMMO: probabilidad según la hora del día, con los datos del juego. Cebo = solo con Dulce Aroma.
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ruta 224 | Hierba | 59 | Cebo | Cebo | Cebo | Todo el año |
Cadena evolutiva de Gardevoir
Movimientos que aprende Gardevoir en PokeMMO
Por nivel
Movimientos que Gardevoir aprende al subir de nivel.
| Nv. | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 |
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Teletransporte | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| 1 | Encanto | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 1 | Deseo Cura | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| 1 | Pulso Cura | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 4 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 6 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| 9 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| 15 | Teletransporte | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 17 | Hoja Mágica | Planta | Especial | 60 | — | 20 |
| 18 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 24 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| 28 | Deseo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 35 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 35 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 38 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 40 | Esfera Aural | Lucha | Especial | 80 | — | 20 |
| 44 | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 49 | Pulso Cura | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 52 | Recuperación | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 56 | Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 |
| 58 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| 58 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
MT
Movimientos que Gardevoir puede aprender con una MT.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Canto | Normal | Estado | — | 55 | 15 |
| Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Desarme | Siniestro | Físico | 20 | 100 | 20 |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Eco Voz | Normal | Especial | 40 | 100 | 15 |
| Encanto | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Esfera Aural | Lucha | Especial | 80 | — | 20 |
| Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Hoja Mágica | Planta | Especial | 60 | — | 20 |
| Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| Onda Vacío | Lucha | Especial | 40 | 100 | 30 |
| Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Teletransporte | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
Tutor
Movimientos que enseñan los tutores de movimientos de PokeMMO.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Cascabel Cura | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| Pesadilla | Fantasma | Estado | — | 100 | 15 |
| Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| Rizo Defensa | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Preevolución
Movimientos que hay que enseñar a una preevolución de Gardevoir antes de hacerla evolucionar.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Conjuro | Normal | Estado | — | — | 30 |
Criar a Gardevoir en PokeMMO
Gardevoir puede criar con Ditto o con cualquier macho del grupo huevo Humanoide, Amorfo. Los machos de otra especie pueden transmitir IV con un objeto Recio; la especie siempre es la de la hembra.