- ⊙Pokédex:
- 127
- ⊙Nombre:
- Pinsir
- ⊙Grupos huevo:
- Bicho
- ⊙Género:
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- ⊙Ciclos de eclosión:
- 25
- ⊙Eclosiona como:
- Pinsir
- ⊙Ratio de captura:
- 45
- ⊙Ratio de captura alfa:
- 10
- ⊙EV que da:
- 2 Ataque
Pinsir
N° 127Normal
Pinsir en PokeMMO
Usa la cornamenta a modo de pinza para atrapar a sus presas. Acto seguido, las parte por la mitad o las arroja lejos.
Pinsir (n.º 127) es un Pokémon de tipo Bicho de Kanto (generación 1).
En PokeMMO, Pinsir aparece en estado salvaje en 7 lugares, por ejemplo Zona Safari (Zone Centrale).
- Generación
- 1 · Kanto
- Altura
- 1,5 m
- Peso
- 55 kg
- Habilidades
- Corte FuerteEvita que el rival le baje el Ataque.
- RompemoldesLas habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.
- AutoestimaOcultaAl debilitar a un objetivo, su confianza se refuerza de tal manera que aumenta su Ataque.
- Crecimiento
- Lento
- Tier PvP
- Sin tier
- Objetos equipados (salvaje)
- Ninguno
Estadísticas base
- PS
- 65
- Ata
- 125
- Def
- 100
- AtE
- 55
- DfE
- 70
- Vel
- 85
- Total
- 500
Los valores que usa PokeMMO, sacados de los datos del juego.
| Acero | Agua | Bicho | Dragón | Eléctrico | Fantasma | Fuego | Hielo | Lucha | Normal | Planta | Psíquico | Roca | Siniestro | Tierra | Veneno | Volador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×½ | ×1 | ×½ | ×1 | ×2 | ×1 | ×½ | ×1 | ×2 |
- Débil contra
- Fuego×2Volador×2Roca×2
- Resiste
- Lucha×½Planta×½Tierra×½
- Inmune a
- Ninguno
Encuentros salvajes en PokeMMO: probabilidad según la hora del día, con los datos del juego. Cebo = solo con Dulce Aroma.
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zona Safari (Zone Centrale) | Hierba | 32-33 | 5 % | 5 % | 5 % | Primavera, Otoño, Invierno |
| Zona Safari (Zone Centrale) | Hierba | 32-33 | 10 % | 10 % | 10 % | Verano |
| Forbuissons | Hierba | 56 | Cebo | Cebo | Cebo | Todo el año |
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zona Safari (Zone Nord Ouest) | Hierba | 31-33 | 15 % | 15 % | 15 % | Primavera, Otoño |
| Zona Safari (Zone Nord Ouest) | Hierba | 31-33 | 20 % | 20 % | 20 % | Verano |
| Zona Safari (Zone Nord Ouest) | Hierba | 31-33 | 10 % | 10 % | 10 % | Invierno |
| Zona Safari (Zone Nord) | Hierba | 31-33 | 15 % | 15 % | 15 % | Primavera, Otoño |
| Zona Safari (Zone Nord) | Hierba | 31-33 | 20 % | 20 % | 20 % | Verano |
| Zona Safari (Zone Nord) | Hierba | 31-33 | 10 % | 10 % | 10 % | Invierno |
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bosque de los Perdidos | Hierba | 20-22 | 5 % | 5 % | 5 % | Primavera, Otoño, Invierno |
| Bosque de los Perdidos | Hierba | 20-22 | 7,5 % | 7,5 % | 7,5 % | Verano |
| Bosque de los Perdidos | Hierba que se mueve | 33-35 | 5 % | 5 % | 5 % | Primavera, Otoño, Invierno |
| Bosque de los Perdidos | Hierba que se mueve | 33-35 | 7,5 % | 7,5 % | 7,5 % | Verano |
| Ruta 12 | Hierba | 53-55 | 5 % | 5 % | 5 % | Todo el año |
| Ruta 12 | Hierba que se mueve | 55-57 | 5 % | 5 % | 5 % | Todo el año |
Movimientos que aprende Pinsir en PokeMMO
Por nivel
Movimientos que Pinsir aprende al subir de nivel.
| Nv. | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Agarre | Normal | Físico | 55 | 100 | 30 |
| 1 | Fortaleza | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 1 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 4 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 4 | Atadura | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 |
| 8 | Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| 8 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 40 | 100 | 15 |
| 11 | Fortaleza | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 15 | Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 |
| 16 | Picadura | Bicho | Físico | 60 | 100 | 20 |
| 16 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| 20 | Llave Corsé | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 |
| 20 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 |
| 20 | Detección | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| 24 | Doble Golpe | Normal | Físico | 35 | 90 | 10 |
| 24 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| 26 | Sumisión | Lucha | Físico | 80 | 80 | 20 |
| 28 | Llave Vital | Lucha | Físico | 70 | — | 10 |
| 32 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 36 | Fuerza | Normal | Físico | 80 | 100 | 15 |
| 38 | Saña | Normal | Físico | 120 | 100 | 10 |
| 44 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| 48 | Guillotina | Normal | Físico | — | 30 | 5 |
| 49 | Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| 50 | A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
MT
Movimientos que Pinsir puede aprender con una MT.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Antiaéreo | Roca | Físico | 50 | 100 | 15 |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| Corte | Normal | Físico | 50 | 95 | 30 |
| Corte Furia | Bicho | Físico | 40 | 95 | 20 |
| Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Desarme | Siniestro | Físico | 20 | 100 | 20 |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Detección | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Doble Golpe | Normal | Físico | 35 | 90 | 10 |
| Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Enfado | Dragón | Físico | 90 | 100 | 10 |
| Estoicismo | Bicho | Especial | 50 | 100 | 20 |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 40 |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Fuerza | Normal | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| Furia | Normal | Físico | 20 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Roca | Lucha | Físico | 40 | 100 | 15 |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Llave Corsé | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Llave Giro | Lucha | Físico | 60 | 90 | 10 |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| Picadura | Bicho | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 | 5 |
| Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sumisión | Lucha | Físico | 80 | 80 | 20 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| Treparrocas | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| Venganza | Normal | Físico | — | — | 10 |
Tutor
Movimientos que enseñan los tutores de movimientos de PokeMMO.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Atadura | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 |
| Disparo Demora | Bicho | Estado | — | 95 | 40 |
| Finta | Siniestro | Físico | 60 | — | 20 |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
Huevo
Movimientos huevo: los transmite el padre en la crianza (los padres posibles están más abajo).
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Amago | Normal | Físico | 30 | 100 | 10 |
| Ataque Furia | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 |
| Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 | 30 |
| Azote | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Yo Primero | Normal | Estado | — | — | 20 |
Especiales
Movimientos que los datos del juego ponen aparte (eventos, condiciones especiales).
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Lanzarrocas | Roca | Físico | 50 | 90 | 15 |
En la quinta generación solo el padre transmite un movimiento huevo. Debe conocerlo y compartir un grupo huevo con la madre. Estos son los padres posibles para Pinsir.
- Picadura62 padres posibles
- A Bocajarro2 padres posibles
- Amago9 padres posibles
- Finta14 padres posibles
- Azote9 padres posibles
- Ataque Furia5 padres posibles
- Yo Primero3 padres posibles
- Ataque Rápido12 padres posibles
- Fuerza Bruta7 padres posibles