- ⊙Pokédex:
- 239
- ⊙Nome:
- Elekid
- ⊙Gruppi uova:
- Non ancora scoperto
- ⊙Sesso:
- 75% ♂ · 25% ♀
- ⊙Cicli di schiusa:
- 25
- ⊙Si schiude come:
- Elekid
- ⊙Tasso di cattura:
- 45
- ⊙Tasso di cattura alfa:
- 10
- ⊙EV ceduti:
- 1 Velocità
Elekid
N° 239Normale
Elekid in PokeMMO
Non è ancora abile nell’immagazzinare elettricità. Si intrufola nelle abitazioni in cerca di prese di corrente, che sfrutta per nutrirsi.
Elekid (n° 239) è un Pokémon di tipo Elettro di Johto (generazione 2).
In PokeMMO, Elekid appare allo stato selvatico in 2 luoghi, per esempio Percorso 10. Si ottiene schiudendo un uovo di Electabuzz.
- Generazione
- 2 · Johto
- Altezza
- 0,6 m
- Peso
- 23,5 kg
- Abilità
- StaticoIl contatto fisico con il corpo percorso dall’elettricità statica del Pokémon può causare paralisi.
- SpiritovivoNascostaIl Pokémon è talmente vivace che non può addormentarsi.
- Crescita
- Medio-veloce
- Tier PvP
- Senza tier
- Strumenti tenuti (selvatico)
- Elettritore
Statistiche base
- PS
- 45
- Att
- 63
- Dif
- 37
- AtS
- 65
- DiS
- 55
- Vel
- 95
- Totale
- 360
I valori usati da PokeMMO, presi dai dati del gioco.
| Acciaio | Acqua | Buio | Coleottero | Drago | Elettro | Erba | Fuoco | Ghiaccio | Lotta | Normale | Psico | Roccia | Spettro | Terra | Veleno | Volante |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ×½ | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×½ |
- Debole a
- Terra×2
- Resiste a
- Elettro×½Volante×½Acciaio×½
- Immune a
- Nessuno
Incontri selvatici in PokeMMO: probabilità in base al momento della giornata, dai dati del gioco. Esca = solo con Profumino.
| Luogo | Metodo | Lv. | Mattina | Giorno | Notte | Stagione |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Percorso 10 | Erba | 26 | Esca | Esca | Esca | Tutto l'anno |
| Luogo | Metodo | Lv. | Mattina | Giorno | Notte | Stagione |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Impianto Turbine | Erba | 16 | Esca | Esca | Esca | Tutto l'anno |
Catena evolutiva di Elekid
Mosse che Elekid impara in PokeMMO
Per livello
Mosse che Elekid impara salendo di livello.
| Lv. | Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Fulmisguardo | Normale | Stato | — | 100 | 30 |
| 1 | Attacco Rapido | Normale | Fisica | 40 | 100 | 30 |
| 1 | Tuonoshock | Elettro | Speciale | 40 | 100 | 30 |
| 4 | Tuonoshock | Elettro | Speciale | 40 | 100 | 30 |
| 6 | Attacco Rapido | Normale | Fisica | 40 | 100 | 30 |
| 8 | Sottocarica | Elettro | Stato | — | — | 20 |
| 11 | Scintilla | Elettro | Fisica | 65 | 100 | 20 |
| 12 | Comete | Normale | Speciale | 60 | — | 20 |
| 16 | Ondashock | Elettro | Speciale | 60 | — | 20 |
| 20 | Tuononda | Elettro | Stato | — | 90 | 20 |
| 22 | Energisfera | Elettro | Speciale | — | 100 | 10 |
| 24 | Stridio | Normale | Stato | — | 85 | 40 |
| 28 | Tuonopugno | Elettro | Fisica | 75 | 100 | 15 |
| 32 | Scarica | Elettro | Speciale | 80 | 100 | 15 |
| 36 | Colpo Basso | Lotta | Fisica | — | 100 | 20 |
| 40 | Fulmine | Elettro | Speciale | 90 | 100 | 15 |
| 44 | Schermoluce | Psico | Stato | — | — | 30 |
| 48 | Tuono | Elettro | Speciale | 110 | 70 | 10 |
MT
Mosse che Elekid può imparare con una MT.
| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Altruismo | Normale | Stato | — | — | 20 |
| Attrazione | Normale | Stato | — | 100 | 15 |
| Baraonda | Normale | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| Bottintesta | Normale | Fisica | 70 | 100 | 15 |
| Breccia | Lotta | Fisica | 75 | 100 | 15 |
| Bullo | Normale | Stato | — | 85 | 15 |
| Centripugno | Lotta | Fisica | 150 | 100 | 20 |
| Colpo Basso | Lotta | Fisica | — | 100 | 20 |
| Comete | Normale | Speciale | 60 | — | 20 |
| Contrattacco | Lotta | Fisica | — | 100 | 20 |
| Coro | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| Corposcontro | Normale | Fisica | 85 | 100 | 15 |
| Dinamipugno | Lotta | Fisica | 100 | 50 | 5 |
| Dononaturale | Normale | Fisica | — | 100 | 15 |
| Doppiocolpo | Drago | Fisica | 40 | 90 | 15 |
| Doppioteam | Normale | Stato | — | — | 15 |
| Elettrotela | Elettro | Speciale | 55 | 95 | 15 |
| Energisfera | Elettro | Speciale | — | 100 | 10 |
| Facciata | Normale | Fisica | 70 | 100 | 20 |
| Falcecannone | Elettro | Speciale | 120 | 50 | 5 |
| Fangosberla | Terra | Speciale | 20 | 100 | 10 |
| Ferrostrido | Acciaio | Stato | — | 85 | 40 |
| Flash | Normale | Stato | — | 100 | 20 |
| Focalcolpo | Lotta | Speciale | 120 | 70 | 5 |
| Forzasegreta | Normale | Fisica | 70 | 100 | 20 |
| Frustrazione | Normale | Fisica | — | 100 | 20 |
| Fulmine | Elettro | Speciale | 90 | 100 | 15 |
| Fuocopugno | Fuoco | Fisica | 75 | 100 | 15 |
| Furto | Buio | Fisica | 60 | 100 | 25 |
| Gelopugno | Ghiaccio | Fisica | 75 | 100 | 15 |
| Incanto | Normale | Stato | — | 100 | 20 |
| Individua | Lotta | Stato | — | — | 5 |
| Introforza | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| Invertivolt | Elettro | Speciale | 70 | 100 | 20 |
| Lancio | Buio | Fisica | — | 100 | 10 |
| Maledizione | Spettro | Stato | — | — | 10 |
| Megacalcio | Normale | Fisica | 120 | 75 | 5 |
| Megapugno | Normale | Fisica | 80 | 85 | 20 |
| Mimica | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Movim. Sismico | Lotta | Fisica | — | 100 | 20 |
| Ondashock | Elettro | Speciale | 60 | — | 20 |
| Pioggiadanza | Acqua | Stato | — | — | 5 |
| Privazione | Buio | Fisica | 20 | 100 | 20 |
| Protezione | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Provocazione | Buio | Stato | — | 100 | 20 |
| Psichico | Psico | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| Raggioscossa | Elettro | Speciale | 50 | 90 | 10 |
| Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Riduttore | Normale | Fisica | 90 | 85 | 20 |
| Riposo | Psico | Stato | — | — | 5 |
| Ritorno | Normale | Fisica | — | 100 | 20 |
| Scarica | Elettro | Speciale | 80 | 100 | 15 |
| Schermoluce | Psico | Stato | — | — | 30 |
| Sdoppiatore | Normale | Fisica | 120 | 100 | 15 |
| Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Sottocarica | Elettro | Stato | — | — | 20 |
| Spaccaroccia | Lotta | Fisica | 40 | 100 | 15 |
| Sprizzalampo | Elettro | Fisica | 90 | 100 | 15 |
| Stridio | Normale | Stato | — | 85 | 40 |
| Tossina | Veleno | Stato | — | 90 | 10 |
| Tuono | Elettro | Speciale | 110 | 70 | 10 |
| Tuononda | Elettro | Stato | — | 90 | 20 |
| Tuonopugno | Elettro | Fisica | 75 | 100 | 15 |
Insegnamosse
Mosse insegnate dagli insegnamosse di PokeMMO.
| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Magnetascesa | Elettro | Stato | — | — | 10 |
| Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| Segnoraggio | Coleottero | Speciale | 75 | 100 | 15 |
| Supplica | Normale | Fisica | 60 | 100 | 25 |
Uovo
Mosse uovo: le trasmette il padre durante l'allevamento (i padri possibili sono più in basso).
| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Barriera | Psico | Stato | — | — | 20 |
| Calciorullo | Lotta | Fisica | 60 | 85 | 15 |
| Colpokarate | Lotta | Fisica | 50 | 100 | 25 |
| Fintoattacco | Normale | Fisica | 30 | 100 | 10 |
| Incrocolpo | Lotta | Fisica | 100 | 80 | 5 |
| Martelpugno | Lotta | Fisica | 100 | 90 | 10 |
| Meditazione | Psico | Stato | — | — | 40 |
| Sonoqui | Normale | Stato | — | — | 20 |
Speciali
Mosse che i dati del gioco mettono a parte (eventi, condizioni speciali).
| Mossa | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Inseguimento | Buio | Fisica | 40 | 100 | 20 |
| Stordipugno | Normale | Fisica | 70 | 100 | 10 |
Nella quinta generazione solo il padre trasmette una mossa uovo. Deve conoscerla e condividere un gruppo uova con la madre. Ecco i padri possibili per Elekid.
- Barriera0 padri possibili
Nessun padre compatibile nelle prime cinque generazioni.
- Incrocolpo0 padri possibili
Nessun padre compatibile nelle prime cinque generazioni.
- Dinamipugno0 padri possibili
Nessun padre compatibile nelle prime cinque generazioni.
- Fintoattacco0 padri possibili
Nessun padre compatibile nelle prime cinque generazioni.
- Fuocopugno0 padri possibili
Nessun padre compatibile nelle prime cinque generazioni.
- Centripugno0 padri possibili
Nessun padre compatibile nelle prime cinque generazioni.
- Martelpugno0 padri possibili
Nessun padre compatibile nelle prime cinque generazioni.
- Gelopugno0 padri possibili
Nessun padre compatibile nelle prime cinque generazioni.
- Colpokarate0 padri possibili
Nessun padre compatibile nelle prime cinque generazioni.
- Meditazione0 padri possibili
Nessun padre compatibile nelle prime cinque generazioni.
- Calciorullo0 padri possibili
Nessun padre compatibile nelle prime cinque generazioni.