MMOBreeder

Ganar dinero en PokeMMO

✖

En PokeMMO el dinero sale de tres sitios: los combates contra entrenadores que se pueden repetir, los objetos que recoges y vendes, y el comercio en el GTL. Esta guía repasa los métodos que los jugadores usan de verdad, con lo que necesita cada uno, lo que paga y cada cuánto se puede hacer.

El valor de los objetos no está escrito de una vez para siempre: las tablas muestran los precios del GTL de hoy, para ver qué método paga más ahora mismo.

Última comprobación: 12 de noviembre de 2026.

Los métodos de un vistazo

Las ganancias son estimaciones de la comunidad por hora de juego, sin bonus. Los combates pagan siempre lo mismo; los métodos con objetos siguen el GTL.

MétodoNecesitasGanancia aproximadaFrecuencia
Revanchas del Alto MandoTodas las regiones terminadas, un equipo preparadounos $450.000/hCada 18 h por Alto Mando
Revanchas de líderes de gimnasioEl Alto Mando de la región vencido$250.000 a $400.000/hCada 18 h por líder
RedTodos los Alto Mando + la Pokédex Nacional OT$110.400 a la semanaUna vez por semana
Ho-OhJohto terminadoPlumas + señuelos, ver preciosUna vez por semana y personaje
Día de Pago + RecogidaTeselia terminada (Supercaña)$80.000 a $130.000/hSin límite
Cacheo + LadrónUn Pokémon con Cacheo y otro con LadrónSegún el objetoSin límite
Capturar DittoHoenn terminado$100.000 a $150.000/hSin límite
Bayas, GTL, crianzaTiempo o dinero inicialVariableA tu ritmo

Bonus de dinero

Los combates contra entrenadores pagan más con un bonus activo. Cada uno dura 1 hora y se gasta al activarlo: úsalo justo antes de una tanda de combates, nunca antes de un descanso. Esto dicen las descripciones del juego:

  • Moneda Amuleto: «50% más del dinero base. Se acumula con otros bonus.»
  • Amuleto Riqueza (+75%, +100% o +150%): «No se acumula con otros bonus de dinero.» Los miembros de tu Link reciben un bonus del 10%.
  • Estado Donador: +5% de dinero obtenido de entrenadores, además de sus otras ventajas.
  • Algunos eventos añaden su propio bonus: el Año Nuevo Lunar dio +10% de dinero de entrenadores, acumulable con el resto.

No se pueden combinar una Moneda Amuleto y un Amuleto Riqueza: es uno u otro. Cualquiera de los dos sí se acumula con el Estado Donador y con los bonus de eventos.

ObjetoPara qué sirve aquíPrecio GTLAnuncios
Mon. Amuleto×1,5 durante una hora$17,90015
Amuleto Riqueza (+75%)+75% durante una hora$70,90044
Amuleto Riqueza (+100%)+100% durante una hora$120,00057

Precio más bajo en el GTL ahora mismo, según PokeMMO Hub prices API. Los precios cambian cada día.

Un bonus sale a cuenta cuando los combates de esa hora pagan más que su precio: en una tanda del Alto Mando, un amuleto +100% duplica unos $330.000.

Revanchas del Alto Mando

Cuando terminas todas las regiones, el Alto Mando de cada región se puede volver a combatir como evento repetible. Cada miembro paga $66.000 y 2.000 Puntos Batalla sin bonus, así que una tanda completa de cinco paga $330.000 y 10.000 PB.

  • Los equipos de revancha llegan a sus niveles máximos tras cinco victorias contra el Alto Mando de esa región. Antes, la estrategia de abajo puede fallar.
  • El Alto Mando de cada región se puede volver a combatir 18 horas después de tu última victoria, como los gimnasios.

El equipo más usado, de la estrategia de JinxedBoon en la PokeMMO Wiki, bloquea a cada rival en un solo movimiento con un objeto Elección, saca un Pokémon inmune a ese movimiento y luego se potencia con objetos X y arrasa:

Lleva muchos consumibles, una tanda gasta un poco de cada: Pociones, Bayas Zidra y Guaya, Globos Helio, Hierbas Revivir, curas de estado, Velocidad X, Especial X, Def. Esp. X y Defensa X. Los sets dejan poco margen; la página de la wiki da el detalle exacto.

Revanchas de líderes de gimnasio

Cuando has vencido al Alto Mando de una región, sus líderes de gimnasio se pueden volver a combatir 18 horas después de tu última victoria contra cada uno. El dinero de los entrenadores sube con tu número de medallas, así que paga más con todas las regiones hechas. La wiki calcula $250.000 a $400.000 por hora con un equipo rápido.

El equipo más conocido gana cada gimnasio en uno o dos turnos:

  1. Un Whimsicott de nivel 1 con Bromista abre y usa Viento Afín, junto a un Torkoal de nivel 1 con Sequía y una Roca Calor: sale el sol y tu equipo es más rápido.
  2. Los dos caen debilitados. Entran dos Typhlosion con Gafas Elección que usan Estallido con los PS al máximo hasta acabar el gimnasio.
  3. Contra un gimnasio que resiste el Fuego, saca dos Blastoise: el más rápido usa Danza Lluvia y luego los dos usan Salpicar.

Typhlosion y Blastoise: naturaleza Modesta, entrenados en Ataque Especial y Velocidad. Las Ocarinas de Vuelo y Teletransporte ahorran los viajes entre ciudades.

Red y Ho-Oh, cada semana

Red espera en la cima del Monte Plateado. Se desbloquea al vencer todos los Alto Mando regionales y completar la Pokédex Nacional OT, y se puede combatir una vez por semana real.

RedDineroMoneda AmuletoAmuleto Riqueza +100%Puntos Batalla
Primera victoria$307.200$460.800$614.40025.000
Revancha semanal$110.400$165.600$220.8007.500

Ho-Oh espera en la cima de la Torre Campana de Ciudad Iris, con Johto terminado. Cada victoria da 10 Plumas Arcoíris y 3 Señuelos Legendarios, y se puede combatir una vez por semana en cada personaje: los jugadores con varios personajes encadenan los combates, unos siete por hora.

ObjetoPara qué sirve aquíPrecio GTLAnuncios
Pluma Arcoíris×10 por victoria contra Ho-Oh$1,30063
Señuelo Legendario×3 por victoria contra Ho-Oh$19,90051

Precio más bajo en el GTL ahora mismo, según PokeMMO Hub prices API. Los precios cambian cada día.

Día de Pago y Recogida en la Bahía Arenisca

Un método tranquilo que paga por tres lados a la vez. Pesca con la Supercaña en la playa de la Bahía Arenisca (la caña se consigue al final de Teselia) con un Meowth de nivel 100 que sepa Día de Pago y Ladrón y tenga Recogida.

  • Contra Shellder y Remoraid, usa Día de Pago: las monedas suben con el nivel del rival.
  • Contra Luvdisc, usa Ladrón para quitarle su Escama Corazón. Luvdisc es el 30% de lo que pica con la Supercaña en invierno y hasta el 70% en verano.
  • Recogida recoge objetos sola tras los combates: Perlas Grandes, Trozos Estrella, fragmentos, piedras...
  • Ladrón solo funciona si Meowth no lleva nada: quítale cada objeto enseguida. Un Munchlax con Día de Pago y Antojo también sirve.
ObjetoPara qué sirve aquíPrecio GTLAnuncios
Esc. CorazónRobada a Luvdisc, pedida para recordar movimientos$5,40056
Perla GrandeEncontrada con Recogida$3,75066
Tr. EstrellaEncontrado con Recogida$4,91058

Precio más bajo en el GTL ahora mismo, según PokeMMO Hub prices API. Los precios cambian cada día.

Añade un Smeargle con Falso Tortazo y Espora por si pica un shiny, y un Abra con Teletransporte para volver al Centro Pokémon.

Robar objetos con Cacheo y Ladrón

Algunos Pokémon salvajes llevan objetos valiosos. Un Pokémon con Cacheo muestra lo que lleva una horda al empezar el combate; uno con Ladrón se lo quita después. Banette tiene las dos cosas, y un Weavile con Hurto roba los objetos de los Pokémon que lo golpean. Usa Dulce Aroma para atraer hordas.

ObjetoLo llevaDónde y cuándo (hordas)
Moneda AmuletoMeowthPlaya Tesoro, de noche, todo el año (Nv. 38-39)
MaxipepitaGarbodorHierba que se mueve en la Ruta 9 de Teselia, en otoño
PepitaGrimer, TrubbishGrimer en la Mansión Pokémon (Kanto), Trubbish en las Rutas 5 y 16 de Teselia, según la estación
LlamasferaHeatmorMonte Tuerca y Calle Victoria de Teselia, solo en verano
Trozo Estrella, PolvoestelarStaryuSurfeando de noche en verano: Bahía Arenisca, Ruta 13 de Teselia
ObjetoPara qué sirve aquíPrecio GTLAnuncios
Mon. AmuletoMeowth$17,90015
MaxipepitaGarbodor$15,90013
PepitaGrimer, Trubbish$5,010105
LlamasferaHeatmor$28,00044
Tr. EstrellaStaryu$4,91058

Precio más bajo en el GTL ahora mismo, según PokeMMO Hub prices API. Los precios cambian cada día.

Las estaciones cambian cada mes y deciden qué hordas aparecen: cada página de lugar se abre en la estación actual. La wiki cuenta unas siete Monedas Amuleto por hora con las hordas de Meowth.

Capturar Ditto para vender

Todos los criadores necesitan Ditto, así que siempre hay compradores. Con Hoenn terminado, ve a la Gruta Desértica, por una casa al oeste de Pueblo Pardal: Ditto es la mitad de los encuentros, de nivel 50 a 52, todo el año.

  1. Abre con un Breloom de nivel 100 con Antídoto y una Toxisfera, que sepa Sustituto, Falso Tortazo y Espora.
  2. Usa primero Sustituto, para que Ditto no pueda transformarse en Breloom.
  3. Falso Tortazo hasta dejarlo con 1 PS, Espora, y lanza Ocaso Balls (se venden en el centro comercial de la Ruta 9, en Teselia).

Más o menos un Ditto de cada seis tiene un IV perfecto de 31 en alguna estadística: véndelos uno a uno. Los demás se venden en cajas de 60 a los jugadores que crían para conseguir shiny. La calculadora de captura da las probabilidades de cada Ball, y la guía de crianza explica por qué Ditto se busca tanto.

Bayas, comercio en el GTL y crianza

  • Bayas: plantar, regar y cosechar, y luego vender. La página de bayas ordena cada baya por beneficio con los precios de hoy, y su seguimiento te avisa de cuándo regar y cosechar.
  • Comercio en el GTL: el GTL se abre con cuatro medallas. Compra por debajo del precio habitual y vende cuando vuelva a subir. El mercado muestra el historial de precios de cada objeto, para saber qué es «habitual».
  • Criar para vender: los Pokémon competitivos se venden bien pero cuesta mucho hacerlos. El planificador de crianza da el plan más barato y su coste a precios de hoy antes de empezar.
  • Alfas: los alfas y sus huevos se venden caros. La guía de alfas explica las horas de aparición y el equipo para capturarlos.

Fuentes

Los efectos de los bonus se citan de las descripciones de objetos del juego. Los objetos que llevan los Pokémon salvajes y las tasas de encuentro vienen de los datos del cliente de PokeMMO. Las ganancias, esperas y equipos vienen de las guías de dinero de la PokeMMO Wiki de la comunidad (CC BY 4.0), cuyos equipos de combate siguen los vídeos de JinxedBoon. Los precios vienen de la API de precios de PokeMMO Hub.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor forma de ganar dinero en PokeMMO?

Con todas las regiones terminadas, las revanchas del Alto Mando y de los líderes de gimnasio con un bonus de dinero son lo que más paga, unos $250.000 a $450.000 por hora. Antes, Día de Pago y Recogida en la Bahía Arenisca o capturar Ditto en la Gruta Desértica pagan de forma constante.

¿Se acumulan la Moneda Amuleto y el Amuleto Riqueza en PokeMMO?

No: una Moneda Amuleto y un Amuleto Riqueza no pueden estar activos a la vez, así que elige uno. Cualquiera de los dos se acumula con el Estado Donador (+5%). Los dos duran una hora y se gastan al activarlos.

¿Cuánto paga el Alto Mando en PokeMMO?

$66.000 y 2.000 Puntos Batalla por miembro sin bonus, es decir $330.000 y 10.000 PB por una tanda completa. Los equipos de revancha llegan a sus niveles máximos tras cinco victorias. Cada Alto Mando se puede repetir cada 18 horas.

¿Cada cuánto se puede repetir a los líderes de gimnasio en PokeMMO?

Cada 18 horas después de tu última victoria contra cada líder, una vez vencido el Alto Mando de esa región.

¿Dónde conseguir Monedas Amuleto en PokeMMO?

Las llevan las hordas de Meowth: Playa Tesoro, en Kanto, de noche y todo el año. Un Pokémon con Cacheo muestra qué Meowth lleva una y Ladrón se la quita.