- ⊙Pokédex:
- 561
- ⊙Nombre:
- Sigilyph
- ⊙Grupos huevo:
- Volador
- ⊙Género:
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- ⊙Ciclos de eclosión:
- 20
- ⊙Eclosiona como:
- Sigilyph
- ⊙Ratio de captura:
- 45
- ⊙Ratio de captura alfa:
- sin alfa
- ⊙EV que da:
- 2 At. Esp.
Sigilyph
N° 561Normal
Sigilyph en PokeMMO
Explorando la zona desértica que sobrevuela, se han descubierto los vestigios de lo que parece ser una antigua ciudad.
Sigilyph (n.º 561) es un Pokémon de tipo Psíquico / Volador de Teselia (generación 5).
En PokeMMO, Sigilyph aparece en estado salvaje en 3 lugares, por ejemplo Zona Desierto (Intérieur).
- Generación
- 5 · Teselia
- Altura
- 1,4 m
- Peso
- 14 kg
- Habilidades
- Piel MilagroPresenta una mayor resistencia ante los movimientos de estado.
- Muro MágicoSolo recibe daño de ataques.
- CromolenteOcultaPotencia los movimientos que no son muy eficaces, que infligen ahora un daño normal.
- Crecimiento
- Medio rápido
- Tier PvP
- UU (Under Used)
- Objetos equipados (salvaje)
- Ninguno
Estadísticas base
- PS
- 72
- Ata
- 58
- Def
- 80
- AtE
- 103
- DfE
- 80
- Vel
- 97
- Total
- 490
Los valores que usa PokeMMO, sacados de los datos del juego.
| Acero | Agua | Bicho | Dragón | Eléctrico | Fantasma | Fuego | Hielo | Lucha | Normal | Planta | Psíquico | Roca | Siniestro | Tierra | Veneno | Volador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×2 | ×1 | ×2 | ×¼ | ×1 | ×½ | ×½ | ×2 | ×2 | ×0 | ×1 | ×1 |
- Débil contra
- Siniestro×2Eléctrico×2Fantasma×2Hielo×2Roca×2
- Resiste
- Lucha×¼Planta×½Psíquico×½
- Inmune a
- Tierra×0
Encuentros salvajes en PokeMMO: probabilidad según la hora del día, con los datos del juego. Cebo = solo con Dulce Aroma.
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zona Desierto (Intérieur)Horda ×3 | Hierba | 18-19 | 2,5 % | 2,5 % | 3 % | Otoño |
| Zona Desierto (Intérieur)Horda ×3 | Hierba | 18-19 | 2,5 % | 2,5 % | 2,5 % | Invierno |
| Zona Desierto (Intérieur) | Hierba | 21-22 | 10 % | 10 % | 10 % | Primavera, Otoño, Invierno |
| Zona Desierto (Intérieur) | Hierba | 21-22 | 5 % | 5 % | 5 % | Verano |
| Zona Desierto (Intérieur) | Sombra | 22-24 | Feno | Feno | Feno | Todo el año |
| Zona Desierto (Extérieur) | Sombra | 22-24 | Feno | Feno | Feno | Todo el año |
| Ruta 4 | Sombra | 19-21 | Feno | Feno | Feno | Todo el año |
Movimientos que aprende Sigilyph en PokeMMO
Por nivel
Movimientos que Sigilyph aprende al subir de nivel.
| Nv. | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tornado | Volador | Especial | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Gran Ojo | Psíquico | Estado | — | — | 40 |
| 5 | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| 8 | Psicoonda | Psíquico | Especial | — | 100 | 15 |
| 10 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| 15 | Aire Afilado | Volador | Especial | 60 | 95 | 25 |
| 20 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 25 | Remolino | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 30 | Masa Cósmica | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 31 | Sincrorruido | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| 34 | Espejo | Volador | Estado | — | — | 20 |
| 35 | Tajo Aéreo | Volador | Especial | 75 | 95 | 15 |
| 40 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 45 | Viento Afín | Volador | Estado | — | — | 15 |
| 50 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 50 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 55 | Ataque Aéreo | Volador | Físico | 140 | 90 | 5 |
| 60 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
MT
Movimientos que Sigilyph puede aprender con una MT.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Aire Afilado | Volador | Especial | 60 | 95 | 25 |
| Ala de Acero | Acero | Físico | 70 | 90 | 25 |
| Antiaéreo | Roca | Físico | 50 | 100 | 15 |
| Ataque Aéreo | Volador | Físico | 140 | 90 | 5 |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Despejar | Volador | Estado | — | — | 15 |
| Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| Masa Cósmica | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Onda Ígnea | Fuego | Especial | 95 | 90 | 10 |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Picoteo | Volador | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Poder Pasado | Roca | Especial | 60 | 100 | 5 |
| Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Psicoonda | Psíquico | Especial | — | 100 | 15 |
| Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Remolino | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Respiro | Volador | Estado | — | — | 5 |
| Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tajo Aéreo | Volador | Especial | 75 | 95 | 15 |
| Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| Viento Afín | Volador | Estado | — | — | 15 |
| Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
| Vuelo | Volador | Físico | 90 | 95 | 15 |
Tutor
Movimientos que enseñan los tutores de movimientos de PokeMMO.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Huevo
Movimientos huevo: los transmite el padre en la crianza (los padres posibles están más abajo).
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Psicocambio | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
En la quinta generación solo el padre transmite un movimiento huevo. Debe conocerlo y compartir un grupo huevo con la madre. Estos son los padres posibles para Sigilyph.
- Poder Pasado5 padres posibles
- Psicocambio6 padres posibles
- Respiro43 padres posibles
- Intercambio5 padres posibles
- Ala de Acero15 padres posibles
- Poder Reserva4 padres posibles