- ⊙Pokédex:
- 234
- ⊙Nombre:
- Stantler
- ⊙Grupos huevo:
- Campo
- ⊙Género:
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- ⊙Ciclos de eclosión:
- 20
- ⊙Eclosiona como:
- Stantler
- ⊙Ratio de captura:
- 45
- ⊙Ratio de captura alfa:
- 10
- ⊙EV que da:
- 1 Ataque
Stantler
N° 234Normal
Stantler en PokeMMO
Hace tiempo, se comerciaba con la magnífica cornamenta de Stantler. Se vendía como obra de arte a alto precio. Los interesados en cornamentas de valor incalculable empezaron a cazarlos y casi provocan su extinción.
Stantler (n.º 234) es un Pokémon de tipo Normal de Johto (generación 2).
En PokeMMO, Stantler aparece en estado salvaje en 8 lugares, por ejemplo Ruta 37. Se consigue derrotando la incursión de Stantler (Navidad, 3 ★).
- Generación
- 2 · Johto
- Altura
- 1,4 m
- Peso
- 71,2 kg
- Habilidades
- IntimidaciónAl entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.
- CacheoPuede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate.
- HerbívoroOcultaNeutraliza los movimientos de tipo Planta y sube su Ataque.
- Crecimiento
- Lento
- Tier PvP
- Sin tier
- Objetos equipados (salvaje)
- Ninguno
Incursión de Stantler — Navidad★★★
- Dónde
- Una guarida por región: Ruta 11 (Kanto), Ruta 39 (Johto), Ruta 117 (Hoenn), Ruta 214 (Sinnoh), Ruta 4, Golpe Roca (Teselia)
- Cuándo
- Evento de Navidad (2024, 2025)
- Requisitos
- Especies y objetos equipados únicos
- Recompensas
- Un alfa del jefe y una Etiqueta Deseo. Las 12 etiquetas desbloquean a Jirachi en la Isla Origen.
Estadísticas base
- PS
- 73
- Ata
- 95
- Def
- 62
- AtE
- 85
- DfE
- 65
- Vel
- 85
- Total
- 465
Los valores que usa PokeMMO, sacados de los datos del juego.
| Acero | Agua | Bicho | Dragón | Eléctrico | Fantasma | Fuego | Hielo | Lucha | Normal | Planta | Psíquico | Roca | Siniestro | Tierra | Veneno | Volador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 |
- Débil contra
- Lucha×2
- Resiste
- Ninguno
- Inmune a
- Fantasma×0
Encuentros salvajes en PokeMMO: probabilidad según la hora del día, con los datos del juego. Cebo = solo con Dulce Aroma.
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ruta 37Horda ×3 | Hierba | 15-16 | 2,5 % | 2,5 % | 2,5 % | Primavera |
| Ruta 37Horda ×3 | Hierba | 15-16 | 2,5 % | 5 % | 2 % | Otoño |
| Ruta 37Horda ×3 | Hierba | 15-16 | 5 % | 5 % | 5 % | Invierno |
| Ruta 37 | Hierba | 17-18 | 25 % | 25 % | 30 % | Primavera |
| Ruta 37 | Hierba | 17-18 | 25 % | 30 % | 25 % | Verano |
| Ruta 37 | Hierba | 17-18 | 30 % | 30 % | 25 % | Otoño |
| Ruta 37 | Hierba | 17-18 | 50 % | 50 % | 30 % | Invierno |
| Zona Safari | Cueva | 29-32 | 10 % | 10 % | 10 % | Todo el año |
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zona Safari (Zone Sud Est) | Hierba | 50-52 | 10 % | 10 % | 10 % | Primavera, Verano |
| Zona Safari (Zone Sud Est) | Hierba | 50-52 | 15 % | 15 % | 10 % | Otoño |
| Zona Safari (Zone Sud Est) | Hierba | 50-52 | 15 % | 15 % | 15 % | Invierno |
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Santuario AbundanciaHorda ×5 | Hierba | 50-51 | 2,5 % | 2,5 % | 2,5 % | Verano |
| Santuario AbundanciaHorda ×5 | Hierba | 50-51 | 2,5 % | 2,5 % | 2 % | Otoño |
| Santuario AbundanciaHorda ×5 | Hierba | 50-51 | 5 % | 5 % | 5 % | Invierno |
| Santuario Abundancia | Hierba | 52-54 | 10 % | 10 % | 10 % | Primavera |
| Santuario Abundancia | Hierba | 52-54 | 15 % | 15 % | 10 % | Verano |
| Santuario Abundancia | Hierba | 52-54 | 20 % | 20 % | 10 % | Otoño, Invierno |
| Santuario AbundanciaHorda ×5 | Hierba que se mueve | 50-52 | 2,5 % | 2,5 % | 2 % | Primavera |
| Santuario Abundancia | Hierba que se mueve | 55-57 | 10 % | 10 % | 10 % | Primavera |
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| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Santuario Abundancia | Hierba que se mueve | 55-57 | 15 % | 15 % | 10 % | Verano |
| Santuario Abundancia | Hierba que se mueve | 55-57 | 20 % | 20 % | 10 % | Otoño, Invierno |
| Ruta 16 | Hierba que se mueve | 29 | Cebo | Cebo | Cebo | Todo el año |
| Torre Dragospiral (Entrée) | Hierba que se mueve | 41 | Cebo | Cebo | Cebo | Todo el año |
| Torre Dragospiral (Extérieur) | Hierba que se mueve | 40 | Cebo | Cebo | Cebo | Todo el año |
Movimientos que aprende Stantler en PokeMMO
Por nivel
Movimientos que Stantler aprende al subir de nivel.
| Nv. | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Yo Primero | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 3 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 |
| 5 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 7 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 |
| 10 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| 13 | Pisotón | Normal | Físico | 65 | 100 | 20 |
| 16 | Ataque Arena | Tierra | Estado | — | 100 | 15 |
| 21 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| 23 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| 27 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 29 | Paranormal | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 20 |
| 32 | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 37 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| 43 | Patada Salto | Lucha | Físico | 100 | 95 | 10 |
| 49 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 50 | Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 50 | Danza Amiga | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| 55 | Yo Primero | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 55 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
MT
Movimientos que Stantler puede aprender con una MT.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 | 15 |
| Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Detección | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Furia | Normal | Físico | 20 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Megacuerno | Bicho | Físico | 120 | 85 | 10 |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Rugido | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | Tierra | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 |
Tutor
Movimientos que enseñan los tutores de movimientos de PokeMMO.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Bote | Volador | Físico | 85 | 85 | 5 |
| Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Pesadilla | Fantasma | Estado | — | 100 | 15 |
| Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 | 5 |
| Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Huevo
Movimientos huevo: los transmite el padre en la crianza (los padres posibles están más abajo).
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Chapoteo Lodo | Tierra | Estado | — | — | 15 |
| Doble Patada | Lucha | Físico | 30 | 100 | 30 |
| Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| Saña | Normal | Físico | 120 | 100 | 10 |
En la quinta generación solo el padre transmite un movimiento huevo. Debe conocerlo y compartir un grupo huevo con la madre. Estos son los padres posibles para Stantler.
- Mordisco47 padres posibles
- Anulación10 padres posibles
- Doble Patada18 padres posibles
- Paranormal7 padres posibles
- Yo Primero10 padres posibles
- Megacuerno10 padres posibles
- Chapoteo Lodo12 padres posibles
- Furia14 padres posibles
- Rencor36 padres posibles
- Saña24 padres posibles
- Cabezazo Zen34 padres posibles
Criar a Stantler en PokeMMO
Stantler puede criar con Ditto o con cualquier macho del grupo huevo Campo. Los machos de otra especie pueden transmitir IV con un objeto Recio; la especie siempre es la de la hembra.