- ⊙Pokédex:
- 390
- ⊙Nombre:
- Chimchar
- ⊙Grupos huevo:
- Campo, Humanoide
- ⊙Género:
- 87.5 % ♂ · 12.5 % ♀
- ⊙Ciclos de eclosión:
- 20
- ⊙Eclosiona como:
- Chimchar
- ⊙Ratio de captura:
- 45
- ⊙Ratio de captura alfa:
- sin alfa
- ⊙EV que da:
- 1 Velocidad
Chimchar
N° 390Normal
Chimchar en PokeMMO
El fuego que arde en su cola lo generan los gases de su estómago y disminuye cuando está débil.
Chimchar (n.º 390) es un Pokémon de tipo Fuego de Sinnoh (generación 4).
En PokeMMO, Chimchar aparece en estado salvaje en 1 lugar, por ejemplo Ruta 214.
- Generación
- 4 · Sinnoh
- Altura
- 0,5 m
- Peso
- 6,2 kg
- Habilidades
- Mar LlamasPotencia sus movimientos de tipo Fuego cuando le quedan pocos PS.
- Puño FérreoOcultaAumenta la potencia de los puñetazos.
- Crecimiento
- Medio lento
- Tier PvP
- Sin tier
- Objetos equipados (salvaje)
- Ninguno
Estadísticas base
- PS
- 44
- Ata
- 58
- Def
- 44
- AtE
- 58
- DfE
- 44
- Vel
- 61
- Total
- 309
Los valores que usa PokeMMO, sacados de los datos del juego.
| Acero | Agua | Bicho | Dragón | Eléctrico | Fantasma | Fuego | Hielo | Lucha | Normal | Planta | Psíquico | Roca | Siniestro | Tierra | Veneno | Volador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ×½ | ×2 | ×½ | ×1 | ×1 | ×1 | ×½ | ×½ | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×2 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 |
- Débil contra
- Tierra×2Roca×2Agua×2
- Resiste
- Bicho×½Fuego×½Planta×½Hielo×½Acero×½
- Inmune a
- Ninguno
Encuentros salvajes en PokeMMO: probabilidad según la hora del día, con los datos del juego. Cebo = solo con Dulce Aroma.
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ruta 214 | Hierba | 28 | Cebo | Cebo | Cebo | Todo el año |
Cadena evolutiva de Chimchar
Movimientos que aprende Chimchar en PokeMMO
Por nivel
Movimientos que Chimchar aprende al subir de nivel.
| Nv. | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Arañazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 6 | Ascuas | Fuego | Especial | 40 | 100 | 25 |
| 9 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| 11 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| 15 | Golpes Furia | Normal | Físico | 18 | 80 | 15 |
| 17 | Rueda Fuego | Fuego | Físico | 60 | 100 | 25 |
| 23 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 25 | Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| 31 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| 33 | Giro Fuego | Fuego | Especial | 35 | 85 | 15 |
| 39 | Acróbata | Volador | Físico | 55 | 100 | 15 |
| 41 | Relajo | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 43 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| 47 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 |
MT
Movimientos que Chimchar puede aprender con una MT.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Acróbata | Volador | Físico | 55 | 100 | 15 |
| Afilagarras | Siniestro | Estado | — | — | 15 |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 |
| Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| Calcinación | Fuego | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 | 15 |
| Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| Corte | Normal | Físico | 50 | 95 | 30 |
| Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Desarme | Siniestro | Físico | 20 | 100 | 20 |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Envite Ígneo | Fuego | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 |
| Fuerza | Normal | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Giro Fuego | Fuego | Especial | 35 | 85 | 15 |
| Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Golpe Roca | Lucha | Físico | 40 | 100 | 15 |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Lanzamugre | Veneno | Físico | 120 | 80 | 5 |
| Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 | 5 |
| Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Nitrocarga | Fuego | Físico | 50 | 100 | 20 |
| Onda Ígnea | Fuego | Especial | 95 | 90 | 10 |
| Onda Vacío | Lucha | Especial | 40 | 100 | 30 |
| Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Patada Ígnea | Fuego | Físico | 85 | 90 | 10 |
| Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 | 20 |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 | 20 |
| Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Sofoco | Fuego | Especial | 130 | 90 | 5 |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 | 10 |
| Sumisión | Lucha | Físico | 80 | 80 | 20 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| Treparrocas | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
Tutor
Movimientos que enseñan los tutores de movimientos de PokeMMO.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Antojo | Normal | Físico | 60 | 100 | 25 |
| Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Voto Fuego | Fuego | Especial | 80 | 100 | 10 |
Huevo
Movimientos huevo: los transmite el padre en la crianza (los padres posibles están más abajo).
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Anticipo | Lucha | Estado | — | — | 15 |
| Ayuda | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Doble Patada | Lucha | Físico | 30 | 100 | 30 |
| Trapicheo | Siniestro | Estado | — | 100 | 10 |
En la quinta generación solo el padre transmite un movimiento huevo. Debe conocerlo y compartir un grupo huevo con la madre. Estos son los padres posibles para Chimchar.
- Ayuda11 padres posibles
- Patada Ígnea3 padres posibles
- Contraataque29 padres posibles
- Doble Patada20 padres posibles
- Otra Vez27 padres posibles
- Sorpresa26 padres posibles
- Puño Fuego71 padres posibles
- Foco Energía36 padres posibles
- Puño Certero14 padres posibles
- Onda Ígnea34 padres posibles
- Refuerzo93 padres posibles
- Anticipo7 padres posibles
- Sumisión5 padres posibles
- Puño Trueno77 padres posibles
Criar a Chimchar en PokeMMO
Chimchar puede criar con Ditto o con cualquier macho del grupo huevo Campo, Humanoide. Los machos de otra especie pueden transmitir IV con un objeto Recio; la especie siempre es la de la hembra.
019
023
027
032
037
050
052
054
056
058
063
066
077
083
086
096
111
128
133
155
161
179
190
194
203
206
209
215
216
220
225
228
231
234
235
255
261
263
273
280
287
293
296
300
302
303
307
309
313
320
322
324
325
327
331
335
336
352
359
363
393
399
403
417
418
427
431
434
449
453
495
498
501
504
506
509
511
513
515
517
522
527
529
532
538
539
551
554
559
570
572
574
585
587
605
613
619
624
626
631