- ⊙Pokédex:
- 237
- ⊙Nombre:
- Hitmontop
- ⊙Grupos huevo:
- Humanoide
- ⊙Género:
- 100 % ♂
- ⊙Ciclos de eclosión:
- 25
- ⊙Eclosiona como:
- Tyrogue
- ⊙Ratio de captura:
- 45
- ⊙Ratio de captura alfa:
- 10
- ⊙EV que da:
- 2 Def. Esp.
Hitmontop
N° 237Normal
Hitmontop en PokeMMO
Tras hacer el pino para desconcertar a su rival, comienza a propinar sus espectaculares patadas.
Hitmontop (n.º 237) es un Pokémon de tipo Lucha de Johto (generación 2).
En PokeMMO, Hitmontop aparece en estado salvaje en 3 lugares, por ejemplo Calle Victoria (1er). También se consigue haciendo evolucionar a Tyrogue.
- Generación
- 2 · Johto
- Altura
- 1,4 m
- Peso
- 48 kg
- Habilidades
- IntimidaciónAl entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.
- ExpertoPotencia sus movimientos más débiles.
- ImpasibleOcultaCada vez que se amedrenta sube su Velocidad, debido a su voluntad inquebrantable.
- Crecimiento
- Medio rápido
- Tier PvP
- NU (Never Used)
- Objetos equipados (salvaje)
- Ninguno
Estadísticas base
- PS
- 50
- Ata
- 95
- Def
- 95
- AtE
- 35
- DfE
- 110
- Vel
- 70
- Total
- 455
Los valores que usa PokeMMO, sacados de los datos del juego.
| Acero | Agua | Bicho | Dragón | Eléctrico | Fantasma | Fuego | Hielo | Lucha | Normal | Planta | Psíquico | Roca | Siniestro | Tierra | Veneno | Volador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×½ | ×½ | ×1 | ×1 | ×2 |
- Débil contra
- Volador×2Psíquico×2
- Resiste
- Bicho×½Siniestro×½Roca×½
- Inmune a
- Ninguno
Encuentros salvajes en PokeMMO: probabilidad según la hora del día, con los datos del juego. Cebo = solo con Dulce Aroma.
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Calle Victoria (1er) | Cueva | 52 | Cebo | Cebo | Cebo | Todo el año |
| Calle Victoria (2em) | Cueva | 51 | Cebo | Cebo | Cebo | Todo el año |
| Calle Victoria (RDC) | Cueva | 50 | Cebo | Cebo | Cebo | Todo el año |
Cadena evolutiva de Hitmontop
Movimientos que aprende Hitmontop en PokeMMO
Por nivel
Movimientos que Hitmontop aprende al subir de nivel.
| Nv. | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Patada Giro | Lucha | Físico | 60 | 85 | 15 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 | 30 |
| 1 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 1 | Triple Patada | Lucha | Físico | 10 | 90 | 10 |
| 1 | Detección | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| 1 | Persecución | Siniestro | Físico | 40 | 100 | 20 |
| 1 | Giro Rápido | Normal | Físico | 50 | 100 | 40 |
| 1 | Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 | 10 |
| 1 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 |
| 1 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| 1 | Amago | Normal | Físico | 30 | 100 | 10 |
| 1 | A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| 4 | Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 | 30 |
| 6 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 8 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 | 5 |
| 10 | Persecución | Siniestro | Físico | 40 | 100 | 20 |
| 12 | Detección | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| 16 | Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 |
| 16 | Giro Rápido | Normal | Físico | 50 | 100 | 40 |
| 21 | Vasta Guardia | Roca | Estado | — | — | 10 |
| 21 | Anticipo | Lucha | Estado | — | — | 15 |
| 24 | Amago | Normal | Físico | 30 | 100 | 10 |
| 24 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| 28 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 32 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| 33 | Triple Patada | Lucha | Físico | 10 | 90 | 10 |
| 36 | A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| 40 | Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| 44 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
Al evolucionar
Movimientos que se aprenden justo al evolucionar a Hitmontop.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Patada Giro | Lucha | Físico | 60 | 85 | 15 |
| Triple Patada | Lucha | Físico | 10 | 90 | 10 |
MT
Movimientos que Hitmontop puede aprender con una MT.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 |
| Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Detección | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Fuerza | Normal | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Furia | Normal | Físico | 20 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 | 5 |
| Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Roca | Lucha | Físico | 40 | 100 | 15 |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| Onda Vacío | Lucha | Especial | 40 | 100 | 30 |
| Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 | 5 |
| Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 | 20 |
| Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 | 10 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Taladradora | Tierra | Físico | 80 | 95 | 10 |
| Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
Tutor
Movimientos que enseñan los tutores de movimientos de PokeMMO.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Antojo | Normal | Físico | 60 | 100 | 25 |
| Ciclón | Dragón | Especial | 40 | 100 | 20 |
| Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
Preevolución
Movimientos que hay que enseñar a una preevolución de Hitmontop antes de hacerla evolucionar.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Profecía | Normal | Estado | — | — | 40 |
Especiales
Movimientos que los datos del juego ponen aparte (eventos, condiciones especiales).
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Puño Mareo | Normal | Físico | 70 | 100 | 10 |