- ⊙Pokédex:
- 532
- ⊙Nombre:
- Timburr
- ⊙Grupos huevo:
- Humanoide
- ⊙Género:
- 75 % ♂ · 25 % ♀
- ⊙Ciclos de eclosión:
- 20
- ⊙Eclosiona como:
- Timburr
- ⊙Ratio de captura:
- 180
- ⊙Ratio de captura alfa:
- sin alfa
- ⊙EV que da:
- 1 Ataque
Timburr
N° 532Normal
Timburr en PokeMMO
Cuando logra transportar una viga de madera que triplica su altura y peso, es señal de que va a evolucionar.
Timburr (n.º 532) es un Pokémon de tipo Lucha de Teselia (generación 5).
En PokeMMO, Timburr aparece en estado salvaje en 2 lugares, por ejemplo Claro Filosofía (Extérieur).
- Generación
- 5 · Teselia
- Altura
- 0,6 m
- Peso
- 12,5 kg
- Habilidades
- AgallasSi sufre un problema de estado, se viene arriba y aumenta su Ataque.
- Potencia BrutaSube la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados.
- Puño FérreoOcultaAumenta la potencia de los puñetazos.
- Crecimiento
- Medio lento
- Tier PvP
- Sin tier
- Objetos equipados (salvaje)
- Ninguno
Estadísticas base
- PS
- 75
- Ata
- 80
- Def
- 55
- AtE
- 25
- DfE
- 35
- Vel
- 35
- Total
- 305
Los valores que usa PokeMMO, sacados de los datos del juego.
| Acero | Agua | Bicho | Dragón | Eléctrico | Fantasma | Fuego | Hielo | Lucha | Normal | Planta | Psíquico | Roca | Siniestro | Tierra | Veneno | Volador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×½ | ×½ | ×1 | ×1 | ×2 |
- Débil contra
- Volador×2Psíquico×2
- Resiste
- Bicho×½Siniestro×½Roca×½
- Inmune a
- Ninguno
Encuentros salvajes en PokeMMO: probabilidad según la hora del día, con los datos del juego. Cebo = solo con Dulce Aroma.
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Claro Filosofía (Extérieur)Horda ×3 | Hierba | 10-11 | 2,5 % | 2,5 % | 5 % | Otoño |
| Claro Filosofía (Extérieur)Horda ×3 | Hierba | 10-11 | 2,5 % | 2,5 % | 2,5 % | Invierno |
| Claro Filosofía (Extérieur) | Hierba | 13-14 | 25 % | 25 % | 35 % | Primavera, Verano |
| Claro Filosofía (Extérieur) | Hierba | 13-14 | 30 % | 30 % | 50 % | Otoño |
| Claro Filosofía (Extérieur) | Hierba | 13-14 | 40 % | 40 % | 40 % | Invierno |
| Claro Filosofía (Extérieur)Horda ×3 | Hierba que se mueve | 12-13 | 2,5 % | 2,5 % | 5 % | Verano |
| Claro Filosofía (Extérieur)Horda ×3 | Hierba que se mueve | 12-13 | 5 % | 5 % | 5 % | Otoño |
| Claro Filosofía (Extérieur)Horda ×3 | Hierba que se mueve | 12-13 | 2,5 % | 2,5 % | 2,5 % | Invierno |
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| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Claro Filosofía (Extérieur) | Hierba que se mueve | 15-16 | 25 % | 25 % | 35 % | Primavera, Verano |
| Claro Filosofía (Extérieur) | Hierba que se mueve | 15-16 | 30 % | 30 % | 50 % | Otoño |
| Claro Filosofía (Extérieur) | Hierba que se mueve | 15-16 | 40 % | 40 % | 40 % | Invierno |
| Almacenes FrigoríficosHorda ×5 | Hierba | 22-23 | 2,5 % | 2,5 % | 2,5 % | Otoño, Invierno |
| Almacenes Frigoríficos | Hierba | 24-26 | 20 % | 20 % | 20 % | Primavera, Otoño |
| Almacenes Frigoríficos | Hierba | 24-26 | 25 % | 25 % | 25 % | Verano |
| Almacenes Frigoríficos | Hierba | 24-26 | 15 % | 15 % | 15 % | Invierno |
| Almacenes FrigoríficosHorda ×5 | Hierba que se mueve | 25-26 | 2,5 % | 2,5 % | 2,5 % | Verano |
| Almacenes Frigoríficos | Hierba que se mueve | 27-28 | 20 % | 20 % | 20 % | Primavera, Otoño |
| Almacenes Frigoríficos | Hierba que se mueve | 27-28 | 25 % | 25 % | 25 % | Verano |
| Almacenes Frigoríficos | Hierba que se mueve | 27-28 | 15 % | 15 % | 15 % | Invierno |
Cadena evolutiva de Timburr
Movimientos que aprende Timburr en PokeMMO
Por nivel
Movimientos que Timburr aprende al subir de nivel.
| Nv. | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Destructor | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 |
| 4 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| 8 | Lanzarrocas | Roca | Físico | 50 | 90 | 15 |
| 8 | Venganza | Normal | Físico | — | — | 10 |
| 12 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 16 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| 20 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 |
| 20 | Espabila | Lucha | Físico | 70 | 100 | 10 |
| 24 | Atizar | Normal | Físico | 80 | 75 | 20 |
| 24 | Guardia Baja | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| 28 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| 32 | Puño Dinámico | Lucha | Físico | 100 | 50 | 5 |
| 36 | Machada | Lucha | Físico | 100 | 90 | 10 |
| 40 | Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 | 5 |
| 44 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| 48 | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
MT
Movimientos que Timburr puede aprender con una MT.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Antiaéreo | Roca | Físico | 50 | 100 | 15 |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 |
| Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Desarme | Siniestro | Físico | 20 | 100 | 20 |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Despejar | Volador | Estado | — | — | 15 |
| Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Detección | Lucha | Estado | — | — | 5 |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Fuerza | Normal | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 |
| Golpe Roca | Lucha | Físico | 40 | 100 | 15 |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Puño Cometa | Normal | Físico | 18 | 85 | 15 |
| Puño Dinámico | Lucha | Físico | 100 | 50 | 5 |
| Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 | 20 |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 | 5 |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 |
| Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| Venganza | Normal | Físico | — | — | 10 |
Tutor
Movimientos que enseñan los tutores de movimientos de PokeMMO.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Bloqueo | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
Huevo
Movimientos huevo: los transmite el padre en la crianza (los padres posibles están más abajo).
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Estímulo | Normal | Físico | 70 | 100 | 10 |
| Palmeo | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 |
| Profecía | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Ultrapuño | Lucha | Físico | 40 | 100 | 30 |
| Vasta Guardia | Roca | Estado | — | — | 10 |
En la quinta generación solo el padre transmite un movimiento huevo. Debe conocerlo y compartir un grupo huevo con la madre. Estos son los padres posibles para Timburr.
- Puño Cometa2 padres posibles
- Contraataque10 padres posibles
- Detección10 padres posibles
- Puño Drenaje23 padres posibles
- Aguante9 padres posibles
- Palmeo8 padres posibles
- Profecía11 padres posibles
- Ultrapuño4 padres posibles
- Inversión10 padres posibles
- Estímulo8 padres posibles
- Vasta Guardia8 padres posibles