- ⊙Pokédex:
- 096
- ⊙Nombre:
- Drowzee
- ⊙Grupos huevo:
- Humanoide
- ⊙Género:
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- ⊙Ciclos de eclosión:
- 20
- ⊙Eclosiona como:
- Drowzee
- ⊙Ratio de captura:
- 190
- ⊙Ratio de captura alfa:
- 10
- ⊙EV que da:
- 1 Def. Esp.
Drowzee
N° 096Normal
Drowzee en PokeMMO
Si se duerme siempre en compañía de un Pokémon de esta especie, puede mostrar sueños que haya ingerido con anterioridad.
Drowzee (n.º 096) es un Pokémon de tipo Psíquico de Kanto (generación 1).
En PokeMMO, Drowzee aparece en estado salvaje en 6 lugares, por ejemplo Ruta 11.
- Generación
- 1 · Kanto
- Altura
- 1 m
- Peso
- 32,4 kg
- Habilidades
- InsomnioSu resistencia al sueño le impide quedarse dormido.
- AlertaIndica el movimiento más potente del rival al entrar en combate.
- Fuerza MentalOcultaGracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.
- Crecimiento
- Medio rápido
- Tier PvP
- Sin tier
- Objetos equipados (salvaje)
- Ninguno
Estadísticas base
- PS
- 60
- Ata
- 48
- Def
- 45
- AtE
- 43
- DfE
- 90
- Vel
- 42
- Total
- 328
Los valores que usa PokeMMO, sacados de los datos del juego.
| Acero | Agua | Bicho | Dragón | Eléctrico | Fantasma | Fuego | Hielo | Lucha | Normal | Planta | Psíquico | Roca | Siniestro | Tierra | Veneno | Volador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 |
- Débil contra
- Bicho×2Siniestro×2Fantasma×2
- Resiste
- Lucha×½Psíquico×½
- Inmune a
- Ninguno
Encuentros salvajes en PokeMMO: probabilidad según la hora del día, con los datos del juego. Cebo = solo con Dulce Aroma.
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ruta 11Horda ×3 | Hierba | 14-16 | — | — | 2 % | Verano |
| Ruta 11Horda ×3 | Hierba | 14-16 | — | — | 5 % | Otoño |
| Ruta 11 | Hierba | 18-19 | — | — | 15 % | Todo el año |
| Bosque Baya | Hierba | 42-44 | — | — | 5 % | Primavera, Verano, Otoño |
| Bosque Baya | Hierba | 42-44 | — | — | 10 % | Invierno |
| Ruta 6Horda ×3 | Hierba | 12-14 | — | — | 2,5 % | Otoño |
| Ruta 6 | Hierba | 17-18 | — | — | 10 % | Todo el año |
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zona Safari | Cueva | 28-31 | — | — | 15 % | Primavera, Verano, Otoño |
| Zona Safari | Cueva | 28-31 | — | — | 25 % | Invierno |
| Ruta 34Horda ×3 | Hierba | 10-12 | — | — | 5 % | Invierno |
| Ruta 34 | Hierba | 13-14 | — | — | 20 % | Primavera, Verano, Otoño |
| Ruta 34 | Hierba | 13-14 | — | — | 15 % | Invierno |
| Ruta 35Horda ×3 | Hierba | 12-14 | — | — | 2,5 % | Primavera |
| Ruta 35Horda ×3 | Hierba | 12-14 | — | — | 5 % | Verano |
| Ruta 35 | Hierba | 15-17 | — | — | 15 % | Todo el año |
Cadena evolutiva de Drowzee
Movimientos que aprende Drowzee en PokeMMO
Por nivel
Movimientos que Drowzee aprende al subir de nivel.
| Nv. | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Destructor | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| 4 | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 9 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 13 | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| 13 | Gas Venenoso | Veneno | Estado | — | 90 | 40 |
| 18 | Meditación | Psíquico | Estado | — | — | 40 |
| 21 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| 21 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 22 | Espabila | Lucha | Físico | 70 | 100 | 10 |
| 25 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 29 | Telépata | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 29 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| 31 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 33 | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| 36 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 37 | Sincrorruido | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| 40 | Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 |
| 45 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 49 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
MT
Movimientos que Drowzee puede aprender con una MT.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo | Normal | Físico | 130 | 100 | 10 |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 |
| Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Desarme | Siniestro | Físico | 20 | 100 | 20 |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Electrocañón | Eléctrico | Especial | 120 | 50 | 5 |
| Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Furia | Normal | Físico | 20 | 100 | 20 |
| Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Niebla | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Psicoonda | Psíquico | Especial | — | 100 | 15 |
| Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Puño Dinámico | Lucha | Físico | 100 | 50 | 5 |
| Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sumisión | Lucha | Físico | 80 | 80 | 20 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Teletransporte | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| Venganza | Normal | Físico | — | — | 10 |
Tutor
Movimientos que enseñan los tutores de movimientos de PokeMMO.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Pesadilla | Fantasma | Estado | — | 100 | 15 |
| Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Huevo
Movimientos huevo: los transmite el padre en la crianza (los padres posibles están más abajo).
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Ayuda | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Barrera | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Camelo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Isofuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Especiales
Movimientos que los datos del juego ponen aparte (eventos, condiciones especiales).
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Deseo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tambor | Normal | Estado | — | — | 10 |
En la quinta generación solo el padre transmite un movimiento huevo. Debe conocerlo y compartir un grupo huevo con la madre. Estos son los padres posibles para Drowzee.
- Ayuda3 padres posibles
- Barrera4 padres posibles
- Puño Fuego34 padres posibles
- Camelo7 padres posibles
- Cambiadefensa5 padres posibles
- Puño Hielo33 padres posibles
- Maquinación9 padres posibles
- Psicocorte7 padres posibles
- Imitación35 padres posibles
- Daño Secreto2 padres posibles
- Intercambio16 padres posibles
- Puño Trueno40 padres posibles