Datos del Pokémon
✖- ⊙Pokédex:
- 065
- ⊙Nombre:
- Alakazam
- ⊙Grupos huevo:
- Humanoide
- ⊙Género:
- 75 % ♂ · 25 % ♀
- ⊙Ciclos de eclosión:
- 20
- ⊙Eclosiona como:
- Abra
- ⊙Ratio de captura:
- 50
- ⊙Ratio de captura alfa:
- sin alfa
- ⊙EV que da:
- 3 At. Esp.
Alakazam
N° 065Normal
Psíquico
Pokédex
Alakazam en PokeMMO
Posee unos poderes psíquicos extraordinarios con los que, según se dice, creó las cucharas que lleva en las manos.
Alakazam (n.º 065) es un Pokémon de tipo Psíquico de Kanto (generación 1).
En PokeMMO, Alakazam aparece en estado salvaje en 1 lugar, por ejemplo Ruta 215. También se consigue haciendo evolucionar a Kadabra.
- Generación
- 1 · Kanto
- Altura
- 1,5 m
- Peso
- 48 kg
- Habilidades
- SincroníaContagia el envenenamiento, las quemaduras o la parálisis al Pokémon que le cause ese estado.
- Fuerza MentalGracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.
- Muro MágicoOcultaSolo recibe daño de ataques.
- Crecimiento
- Medio lento
- Tier PvP
- NU (Never Used)
- Objetos equipados (salvaje)
- Cuchara Torcida
Estadísticas y tipos
Estadísticas base
- PS
- 55
- Ata
- 50
- Def
- 45
- AtE
- 135
- DfE
- 95
- Vel
- 120
- Total
- 500
Los valores que usa PokeMMO, sacados de los datos del juego.
Tipo de Alakazam:Psíquico
| Acero | Agua | Bicho | Dragón | Eléctrico | Fantasma | Fuego | Hielo | Lucha | Normal | Planta | Psíquico | Roca | Siniestro | Tierra | Veneno | Volador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 |
- Débil contra
- Bicho×2Siniestro×2Fantasma×2
- Resiste
- Lucha×½Psíquico×½
- Inmune a
- Ninguno
Dónde encontrarlo
Encuentros salvajes en PokeMMO: probabilidad según la hora del día, con los datos del juego. Cebo = solo con Dulce Aroma.
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ruta 215 | Hierba | 27 | Cebo | Cebo | Cebo | Todo el año |
Evoluciones
Cadena evolutiva de Alakazam
Nivel 16
Intercambio
Movimientos
Movimientos que aprende Alakazam en PokeMMO
Por nivel
Movimientos que Alakazam aprende al subir de nivel.
| Nv. | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 1 | Teletransporte | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Kinético | Psíquico | Estado | — | 80 | 15 |
| 1 | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 1 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 1 | Barrera | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| 5 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 6 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| 6 | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 10 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 13 | Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 15 | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| 16 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 19 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| 20 | Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 | 20 |
| 23 | Gran Ojo | Psíquico | Estado | — | — | 40 |
| 25 | Recuperación | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 25 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| 26 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 30 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 33 | Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| 35 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 40 | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 40 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| 45 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| 46 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| 50 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
Al evolucionar
Movimientos que se aprenden justo al evolucionar a Alakazam.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| Kinético | Psíquico | Estado | — | 80 | 15 |
| Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
MT
Movimientos que Alakazam puede aprender con una MT.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo | Normal | Físico | 130 | 100 | 10 |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 | 15 |
| Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 |
| Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Desarme | Siniestro | Físico | 20 | 100 | 20 |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Electrocañón | Eléctrico | Especial | 120 | 50 | 5 |
| Embargo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Furia | Normal | Físico | 20 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Psicoonda | Psíquico | Especial | — | 100 | 15 |
| Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Puño Dinámico | Lucha | Físico | 100 | 50 | 5 |
| Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sumisión | Lucha | Físico | 80 | 80 | 20 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Teletransporte | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| Venganza | Normal | Físico | — | — | 10 |
Tutor
Movimientos que enseñan los tutores de movimientos de PokeMMO.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Pesadilla | Fantasma | Estado | — | 100 | 15 |
| Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Especiales
Movimientos que los datos del juego ponen aparte (eventos, condiciones especiales).
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Profecía | Normal | Estado | — | — | 40 |
Crianza
Pokédex