- ⊙Pokédex:
- 122
- ⊙Nombre:
- Mr. Mime
- ⊙Grupos huevo:
- Humanoide
- ⊙Género:
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- ⊙Ciclos de eclosión:
- 25
- ⊙Eclosiona como:
- Mime Jr.
- ⊙Ratio de captura:
- 45
- ⊙Ratio de captura alfa:
- sin alfa
- ⊙EV que da:
- 2 Def. Esp.
Mr. Mime
N° 122Normal
Mr. Mime en PokeMMO
Domina con maestría la pantomima. La barrera generada con las ondas que emite por los dedos le permite protegerse de numerosos ataques.
Mr. Mime (n.º 122) es un Pokémon de tipo Psíquico de Kanto (generación 1).
En PokeMMO, Mr. Mime aparece en estado salvaje en 8 lugares, por ejemplo Ruta 21 (Nord). También se consigue haciendo evolucionar a Mime Jr..
- Generación
- 1 · Kanto
- Altura
- 1,3 m
- Peso
- 54,5 kg
- Habilidades
- InsonorizarSu aislamiento acústico lo protege de movimientos que usan sonido.
- FiltroMitiga el daño que le infligen los movimientos supereficaces.
- ExpertoOcultaPotencia sus movimientos más débiles.
- Crecimiento
- Medio rápido
- Tier PvP
- Sin tier
- Objetos equipados (salvaje)
- Ninguno
Estadísticas base
- PS
- 40
- Ata
- 45
- Def
- 65
- AtE
- 100
- DfE
- 120
- Vel
- 90
- Total
- 460
Los valores que usa PokeMMO, sacados de los datos del juego.
| Acero | Agua | Bicho | Dragón | Eléctrico | Fantasma | Fuego | Hielo | Lucha | Normal | Planta | Psíquico | Roca | Siniestro | Tierra | Veneno | Volador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 |
- Débil contra
- Bicho×2Siniestro×2Fantasma×2
- Resiste
- Lucha×½Psíquico×½
- Inmune a
- Ninguno
Encuentros salvajes en PokeMMO: probabilidad según la hora del día, con los datos del juego. Cebo = solo con Dulce Aroma.
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ruta 21 (Nord) | Hierba | 34-35 | 5 % | 5 % | 5 % | Todo el año |
| Ruta 11 | Hierba | 18-20 | 5 % | 5 % | 5 % | Todo el año |
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zona Safari | Cueva | 29-32 | 20 % | 20 % | 20 % | Primavera, Verano |
| Zona Safari | Cueva | 29-32 | 30 % | 30 % | 5 % | Otoño |
| Zona Safari | Cueva | 29-32 | 40 % | 40 % | 20 % | Invierno |
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ruta 218 | Hierba | 33-34 | 10 % | 10 % | 10 % | Todo el año |
| Caverna Veraz | Hierba | 34-36 | 5 % | 5 % | 5 % | Todo el año |
| Ruta 209 | Hierba | 21-22 | 5 % | 5 % | 5 % | Todo el año |
| Ruta 210 (Sud) | Hierba | 21-23 | 5 % | 5 % | 5 % | Todo el año |
| Ruta 222 | Hierba | 41-43 | 5 % | 5 % | 5 % | Todo el año |
Cadena evolutiva de Mr. Mime
Movimientos que aprende Mr. Mime en PokeMMO
Por nivel
Movimientos que Mr. Mime aprende al subir de nivel.
| Nv. | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Barrera | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 1 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| 1 | Hoja Mágica | Planta | Especial | 60 | — | 20 |
| 1 | Destructor | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Copión | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Vasta Guardia | Roca | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Anticipo | Lucha | Estado | — | — | 15 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| 1 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| 4 | Copión | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 6 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| 6 | Meditación | Psíquico | Estado | — | — | 40 |
| 8 | Encanto | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 10 | Doble Bofetón | Normal | Físico | 15 | 85 | 10 |
| 11 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| 12 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 15 | Psicoonda | Psíquico | Especial | — | 100 | 15 |
| 15 | Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 |
| 16 | Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 16 | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 18 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| 18 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| 20 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 24 | Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 24 | Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| 28 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 29 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 36 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 36 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 36 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| 36 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| 40 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| 43 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 46 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 46 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 52 | Danza Caos | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
Al evolucionar
Movimientos que se aprenden justo al evolucionar a Mr. Mime.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Neblina | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| Niebla | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| Pantalla de Humo | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
MT
Movimientos que Mr. Mime puede aprender con una MT.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Anticura | Psíquico | Estado | — | 100 | 15 |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Bomba Imán | Acero | Físico | 60 | — | 20 |
| Cabezazo | Normal | Físico | 130 | 100 | 10 |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Cambiafuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 |
| Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Electrocañón | Eléctrico | Especial | 120 | 50 | 5 |
| Encanto | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Furia | Normal | Físico | 20 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | — | 20 |
| Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Hoja Mágica | Planta | Especial | 60 | — | 20 |
| Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Psicoonda | Psíquico | Especial | — | 100 | 15 |
| Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Puño Cometa | Normal | Físico | 18 | 85 | 15 |
| Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 |
| Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 | 10 |
| Sumisión | Lucha | Físico | 80 | 80 | 20 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Teletransporte | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 |
| Venganza | Normal | Físico | — | — | 10 |
| Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 |
Tutor
Movimientos que enseñan los tutores de movimientos de PokeMMO.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Antojo | Normal | Físico | 60 | 100 | 25 |
| Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 |
| Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Pesadilla | Fantasma | Estado | — | 100 | 15 |
| Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Zona Extraña | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Huevo
Movimientos huevo: los transmite el padre en la crianza (los padres posibles están más abajo).
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Deseo Cura | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Espabila | Lucha | Físico | 70 | 100 | 10 |
| Isofuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Preevolución
Movimientos que hay que enseñar a una preevolución de Mr. Mime antes de hacerla evolucionar.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Cosquillas | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
Especiales
Movimientos que los datos del juego ponen aparte (eventos, condiciones especiales).
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Señuelo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Telépata | Normal | Estado | — | — | 5 |
En la quinta generación solo el padre transmite un movimiento huevo. Debe conocerlo y compartir un grupo huevo con la madre. Estos son los padres posibles para Mr. Mime.
- Rayo Confuso6 padres posibles
- Sorpresa11 padres posibles
- Premonición11 padres posibles
- Hipnosis7 padres posibles
- Viento Hielo8 padres posibles
- Zona Mágica13 padres posibles
- Mimético1 padres posibles
- Maquinación9 padres posibles
- Isofuerza3 padres posibles
- Danza Caos3 padres posibles
- Truco20 padres posibles
- Espabila10 padres posibles