Datos del Pokémon
✖- ⊙Pokédex:
- 097
- ⊙Nombre:
- Hypno
- ⊙Grupos huevo:
- Humanoide
- ⊙Género:
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- ⊙Ciclos de eclosión:
- 20
- ⊙Eclosiona como:
- Drowzee
- ⊙Ratio de captura:
- 75
- ⊙Ratio de captura alfa:
- 10
- ⊙EV que da:
- 2 Def. Esp.
Hypno
N° 097Normal
Psíquico
Pokédex
Hypno en PokeMMO
Conviene evitar el contacto visual en caso de encontrarse con este Pokémon, ya que puede hipnotizar con su péndulo.
Hypno (n.º 097) es un Pokémon de tipo Psíquico de Kanto (generación 1).
En PokeMMO, Hypno aparece en estado salvaje en 2 lugares, por ejemplo Bosque Baya. Se consigue derrotando la incursión de Hypno (Halloween, 3 ★). También se consigue haciendo evolucionar a Drowzee.
- Generación
- 1 · Kanto
- Altura
- 1,6 m
- Peso
- 75,6 kg
- Habilidades
- InsomnioSu resistencia al sueño le impide quedarse dormido.
- AlertaIndica el movimiento más potente del rival al entrar en combate.
- Fuerza MentalOcultaGracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.
- Crecimiento
- Medio rápido
- Tier PvP
- Sin tier
- Objetos equipados (salvaje)
- Ninguno
Conseguir a Hypno
Incursión de Hypno — Halloween★★★
- Dónde
- Una guarida por región: Bosque Baya (Kanto), Ruta 39 (Johto), Ruta 117, Corte (Hoenn), Fundición Fragua, Surf (Sinnoh), Solar de los Sueños (Teselia)
- Cuándo
- Evento de Halloween (2024, 2025)
- Requisitos
- Pokémon de nivel 60, 1 Pokémon EO
- Especies y objetos equipados únicos
- Recompensas
- Un alfa del jefe y un Fragmento Extraño. Completar los 7 desbloquea a Darkrai.
Estadísticas y tipos
Estadísticas base
- PS
- 85
- Ata
- 73
- Def
- 70
- AtE
- 73
- DfE
- 115
- Vel
- 67
- Total
- 483
Los valores que usa PokeMMO, sacados de los datos del juego.
Tipo de Hypno:Psíquico
| Acero | Agua | Bicho | Dragón | Eléctrico | Fantasma | Fuego | Hielo | Lucha | Normal | Planta | Psíquico | Roca | Siniestro | Tierra | Veneno | Volador |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×1 | ×½ | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×1 |
- Débil contra
- Bicho×2Siniestro×2Fantasma×2
- Resiste
- Lucha×½Psíquico×½
- Inmune a
- Ninguno
Dónde encontrarlo
Encuentros salvajes en PokeMMO: probabilidad según la hora del día, con los datos del juego. Cebo = solo con Dulce Aroma.
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bosque BayaHorda ×5 | Hierba | 41-43 | — | — | 2 % | Primavera |
| Bosque BayaHorda ×5 | Hierba | 41-43 | — | — | 2,5 % | Verano, Otoño, Invierno |
| Bosque Baya | Hierba | 44-45 | — | — | 10 % | Primavera, Verano |
| Bosque Baya | Hierba | 44-45 | — | — | 15 % | Otoño, Invierno |
| Ubicación | Método | Nv. | Mañana | Día | Noche | Estación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zona Safari | Cueva | 29-32 | — | — | 15 % | Primavera, Verano, Otoño |
| Zona Safari | Cueva | 29-32 | — | — | 25 % | Invierno |
Evoluciones
Cadena evolutiva de Hypno
Movimientos
Movimientos que aprende Hypno en PokeMMO
Por nivel
Movimientos que Hypno aprende al subir de nivel.
| Nv. | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Destructor | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 1 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| 1 | Pesadilla | Fantasma | Estado | — | 100 | 15 |
| 1 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| 1 | Trapicheo | Siniestro | Estado | — | 100 | 10 |
| 1 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Barrera | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 4 | Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| 9 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| 13 | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| 13 | Gas Venenoso | Veneno | Estado | — | 90 | 40 |
| 18 | Meditación | Psíquico | Estado | — | — | 40 |
| 21 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| 21 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 25 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 29 | Espabila | Lucha | Físico | 70 | 100 | 10 |
| 29 | Telépata | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 32 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| 36 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 37 | Sincrorruido | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| 37 | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| 46 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 51 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 55 | Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 |
| 56 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
MT
Movimientos que Hypno puede aprender con una MT.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo | Normal | Físico | 130 | 100 | 10 |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 |
| Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| Daño Secreto | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| Desarme | Siniestro | Físico | 20 | 100 | 20 |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 |
| Don Natural | Normal | Físico | — | 100 | 15 |
| Electrocañón | Eléctrico | Especial | 120 | 50 | 5 |
| Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 |
| Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Furia | Normal | Físico | 20 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 |
| Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 |
| Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| Niebla | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 |
| Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 | 20 |
| Psicoonda | Psíquico | Especial | — | 100 | 15 |
| Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 |
| Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 |
| Puño Dinámico | Lucha | Físico | 100 | 50 | 5 |
| Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 |
| Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 |
| Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 |
| Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 |
| Robo | Siniestro | Estado | — | — | 10 |
| Seducción | Normal | Estado | — | 100 | 20 |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 | 20 |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Sumisión | Lucha | Físico | 80 | 80 | 20 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Telequinesis | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Teletransporte | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 |
| Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 |
| Triataque | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| Venganza | Normal | Físico | — | — | 10 |
Tutor
Movimientos que enseñan los tutores de movimientos de PokeMMO.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 |
| Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Pesadilla | Fantasma | Estado | — | 100 | 15 |
| Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 |
| Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Especiales
Movimientos que los datos del juego ponen aparte (eventos, condiciones especiales).
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Deseo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Tambor | Normal | Estado | — | — | 10 |
Crianza
Pokédex